SYARAT DAN KETENTUAN PENGGUNAAN

SYARAT DAN KETENTUAN PENGGUNAAN MOBILE PREMIER LEAGUE

Syarat dan ketentuan penggunaan (“Ketentuan Penggunaan”) ini bersama,  kebijakan privasi (“Kebijakan Privasi”), syarat dan ketentuan program rujukan (“Program Rujukan”), ketentuan untuk penyedia konten (“Ketentuan Penyedia Konten”), pedoman komunitas (“Pedoman Komunitas”), syarat dan ketentuan MPL MPL Mall (“Ketentuan MPL Mall”) dan segala peraturan atau kebijakan lain yang tersedia pada Aplikasi MPL merupakan perjanjian-perjanjian yang mengikat berdasarkan Hukum Yang Berlaku (“Perjanjian”) antara Anda dan kami (“PT Mobile Premier League”, “MPL”, “Kami”,).

Kami mewajibkan Anda untuk membaca seluruh isi Perjanjian dan apabila Anda memiliki pertanyaan apapun mengenai Perjanjian, Anda dapat  menghubungi kami melalui bantuan@mplgaming.com

Jangan menggunakan Aplikasi MPL apabila Anda tidak memahami, menyetujui atau menerima seluruh ketentuan yang dinyatakan dalam Perjanjian. Dengan demikian, Anda diminta untuk membaca Perjanjian dengan seksama dan memahami seluruh ketentuan Perjanjian tersebut sebelum Anda menerimanya dan menyetujui untuk terikat  terhadap Perjanjian.

Kami telah berusaha sebaik mungkin untuk membuat Perjanjian sederhana dan singkat. Demi kemudahan Anda, Kami telah merangkum beberapa ketentuan penting dan menautkannya pada bagian yang relevan. Mohon dipahami dan diperhatikan bahwa rangkuman ini hanya fokus pada aspek utama dari setiap bagian dan bukan keseluruhan isi dari bagian tersebut. Silahkan merujuk pada tiap bagian yang relevan untuk mendapatkan gambaran menyeluruh atas ketentuan-ketentuan Perjanjian.

RANGKUMAN

  • Anda hanya dapat menggunakan Aplikasi MPL melalui portal web kami https://www.id.mpl.live/, situs web mitra, aplikasi ponsel, dan portal lainnya (secara kolektif disebut “Platform“), silahkan mengklik kolom yang sudah tersedia jika Anda setuju untuk mematuhi syarat dan ketentuan yang tercantum dalam Perjanjian. Untuk lebih memahami ruang lingkup Perjanjian  dan pembaharuan, perubahan, penggantian, penambahan, modifikasi dari waktu ke waktu, dan arti dari istilah dalam Perjanjian ini, silahkan merujuk ke bagian Pendahuluan dari Ketentuan Penggunaan ini, silahkan klik di sini.
  • Aplikasi MPL hanya dapat digunakan oleh individu dengan pikiran sehat yang berusia di atas 18 tahun dan memenuhi syarat untuk mengadakan suatu perjanjian yang mengikat bersama MPL berdasarkan Kitab Undang-Undang Hukum Perdata (“KUHPer”). Jika Pengguna berusia di bawah 18 tahun dan/atau tidak memenuhi syarat untuk mengadakan perjanjian berdasarkan KUHPer, Pengguna perlu dan telah mendapatkan persetujuan orangtua atau wali yang sah (sebagaimana berlaku) untuk mengadakan suatu perjanjian yang mengikat bersama MPL. Untuk memahami bagian ini, silahkan merujuk ke bagian Kelayakan dari Ketentuan Penggunaan ini (Bagian 2.2), silahkan klik di sini.
  • Anda dapat mendaftar akun pada Aplikasi MPL dan menambahkan Berlian ke akun Anda dengan mengikuti prosedur registrasi yang tercantum pada bagian Sifat dan Penggunaan Platform dari Ketentuan Penggunaan ini. Untuk memahami bagian ini dengan lebih baik, silahkan merujuk ke bagian Sifat dan Penggunaan Platform dari Ketentuan Penggunaan ini (Bagian 3), silahkan klik di sini.
  • Harap dipahami dan diperhatikan bahwa informasi Anda dapat diakses oleh pengguna lain pada Aplikasi MPL dan Anda memberikan persetujuan pada pengguna lain pada Aplikasi MPL bahwa informasi Anda dapat diakses oleh pengguna lain. Untuk memahami bagian ini dengan lebih baik, silahkan merujuk ke bagian Sifat dan Penggunaan Platform dari Ketentuan Penggunaan ini (Bagian 3), silahkan klik di sini.
  • Peraturan yang mengatur partisipasi Anda dalam Kontes pada Aplikasi MPL tersedia pada bagian terkait Partisipasi. Selanjutnya, setiap Permainan Ponsel dapat memiliki Peraturan Permainan dan Kode Etiknya yang lebih khusus. Untuk memahami Permainan Ponsel dengan lebih baik, silahkan merujuk ke bagian Permainan Ponsel dari Ketentuan Penggunaan ini (Bagian 4), silahkan klik di sini.
  • Harap dipahami bahwa Kami memiliki diskresi dalam memutuskan ketentuan yang berlaku pada Kontes apapun, termasuk Hadiah yang diberikan dalam Kontes apapun. Selanjutnya, Biaya Masuk untuk Kontes apapun tidak dapat dikembalikan dan hanya dapat dikembalikan dalam keadaan yang tercantum pada Kebijakan Pengembalian, Pengembalian Dana, Pembatasan Kemenangan, dan Pembatalan Kemenangan Kami. Untuk memahami Kebijakan Pengembalian, Pengembalian Dana, Pembatasan Kemenangan, dan Pembatalan Kemenangan dengan lebih baik, silahkan merujuk ke bagian Partisipasi Dalam Kontes dari Ketentuan Penggunaan ini (Bagian 6), silahkan klik di sini.
  • Berlian Kemenangan yang Anda tarik dari akun Anda akan dikenakan pajak sesuai dengan sebagaimana diatur berdasarkan Hukum Yang Berlaku. Untuk memahami ketentuan Berlian Kemenangan dengan lebih baik, silahkan merujuk ke bagian Ketentuan MPL Mall, silahkan klik di sini.
  • Aplikasi MPL hanya menyediakan permainan berbasis ketangkasan (skill-based game). Untuk memahami lebih lanjut tentang sifat permainan yang ditawarkan pada Aplikasi MPL kami, silahkan merujuk ke bagian Permainan Ketangkasan dari Ketentuan Penggunaan ini (Bagian 5), silahkan klik di sini.
  • Kami juga meminta Anda untuk mengikuti anjuran tindakan pencegahan yang telah kami tetapkan dalam bagian Keamanan saat bermain Permainan Ponsel pada  Aplikasi MPL kami. Untuk memahami ketentuan Permainan Ponsel dengan lebih baik, silahkan merujuk ke bagian Pedoman Komunitas, silahkan klik di sini.
  • Saat menggunakan berbagai saluran komunikasi yang disediakan pada Aplikasi MPL kami, Anda harus mematuhi segala aturan yang tercantum dalam bagian Aturan Komunitas dan Kode Etik kami. Untuk memahami ketentuan Aturan Komunitas dan Kode Etik dengan lebih baik, silahkan merujuk ke bagian Pedoman Komunitas, silahkan klik di sini.
  • Anda tidak diperbolehkan menggunakan Aplikasi MPL dengan cara yang dinyatakan dalam bagian Pembatasan kami. Anda akan memberikan ganti rugi kepada Kami apabila penggunaan Anda dalam Aplikasi MPL kami memberikan kerugian kepada Kami, atau jika Anda gagal dalam mematuhi Ketentuan Penggunaan dan Kebijakan Komunitas ini.
  • Penghentian akses Anda terhadap Aplikasi MPL dimuat dalam bagian Pengakhiran. Untuk memahami ketentuan Pengakhiran dengan lebih baik, silahkan merujuk ke bagian Pengakhiran dari ketentuan Penggunaan ini (Bagian 18), silahkan klik di sini.
  • Penggunaan Anda atas Aplikasi MPL ini sepenuhnya atas risiko Anda sendiri. Kami tidak memberikan jaminan atas apapun yang berhubungan dengan Aplikasi MPL. Untuk lebih memahami ketentuan tersebut dengan lebih baik, silahkan merujuk ke bagian Ketiadaan Jaminan dari Ketentuan Penggunaan ini (Bagian 9.1), silahkan klik di sini.
  • Setiap perselisihan antara Anda dan Kami akan diselesaikan dengan Arbitrase yang akan diselesaikan melalui Badan Arbitrase Nasional Indonesia. Untuk lebih memahami ketentuan tersebut dengan lebih baik, lihat bagian Hukum yang Mengatur Dan Penyelesaian Perselisihan  dari Ketentuan Penggunaan ini (Bagian 16), silahkan klik di sini.
  • Untuk informasi mengenai program Rujukan Kami, silahkan klik di sini.
  • Untuk ketentuan yang mengatur MPL Fantasy, silahkan klik di sini.
  • Untuk ketentuan sehubungan dengan Ketentuan MPL Mall, silahkan klik di sini.
  • Jika Anda memiliki pengaduan atau keluhan atas Layanan apapun yang ditawarkan pada Aplikasi MPL, silahkan hubungi Chat Layanan Bantuan MPL.

Pendahuluan

1.1. Aplikasi MPL dijalankan oleh PT Mobile Premier League selaku pemilik dan berhak atas aset-aset, konten, layanan, informasi dan produk dan grafis dalam situs web kecuali konten pihak ketiga. MPL mengoperasikan portal permainan ponsel di Indonesia yang menawarkan berbagai permainan digital berbasis ketangkasan dan pembelajaran yang dikembangkan oleh Pengembang Permainan Pihak Ketiga, serta fitur promosi dan interaktif lainnya (secara kolektif disebut “Layanan“) melalui Platform.

1.2. Istilah dalam huruf besar yang digunakan dalam Perjanjian memiliki memiliki arti sebagaimana di atur dalam bagian 1.9 (Definisi dan Interpretasi) dari Ketentuan Penggunaan ini.

1.3. Perjanjian berlaku bagi seluruh Pihak yang mengunjungi Aplikasi MPL, atau membuat Akun pemain, termasuk seluruh kontributor konten dalam Aplikasi MPL (Disebut “Pengguna”, “Anda” atau “Milik Anda”).

1.4. Dengan mendaftar, menjelajahi, mengunduh, menggunakan atau mengakses bagian apapun dari Aplikasi MPL atau menggunakan layanan, Pengguna dianggap setuju untuk terikat dengan Perjanjian ini.

1.5. Jika sewaktu-waktu Pengguna tidak menerima atau menyetujui ketentuan apapun dari Perjanjian ini berikut pembaharuan, perubahan, penggantian, penambahan, modifikasi dari waktu ke waktu terkait dengan seluruh layanan yang ditawarkan pada Aplikasi MPL secara berkesinambungan, maka Pengguna tidak diperbolehkan mengakses Aplikasi MPL.

1.6. MPL berhak untuk secara berkala meninjau, memperbarui, mengubah, atau mengganti bagian manapun dari Ketentuan Penggunaan ini atau ketentuan lain dari Perjanjian ini sebagaimana diperlukan, menurut diskresi dan mutlak dari.

1.7. Setiap pembaharuan, perubahan, penggantian, penambahan, modifikasi dari waktu ke waktu dari Perjanjian ini akan tertera pada halaman ini dan halaman depan Aplikasi MPL untuk dapat Anda setujui. Pengguna harus mengunjungi halaman ini secara berkala untuk mengetahui perubahan Perjanjian yang berlaku mengenai penggunaan Aplikasi MPL.

1.8. Setiap Pengguna yang lanjut menggunakan Aplikasi MPL setelah memberikan persetujuan atas pembaruan, perubahan, penggantian, penambahan atau modifikasi dari Perjanjian, akan dianggap telah menyetujui segala perubahan dalam Perjanjian tersebut.

1.9. Definisi

1.9.1 “Akses” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada Ketentuan Penyedia Konten.

1.9.2 “Akun memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada bagian 3.2 Ketentuan Penggunaan ini.

1.9.3 Aplikasi MPL adalah aplikasi yang dibuat dan dijalankan oleh PT Mobile Premier League.

1.9.4 “Aturan Permainan” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada bagian 4.1 Ketentuan Penggunaan ini.

1.9.5 “Berlian Deposit” adalah item virtual yang dapat diperoleh oleh Pengguna dengan cara mengisi saldo ke akun Pengguna atau melalui kontes yang diselenggarakan oleh MPL. yang dimiliki oleh Pengguna Aplikasi MPL. 

1.9.6 “Berlian Kemenangan” adalah hadiah (baik dalam bentuk berlian atau hadiah promosi) yang diberikan kepada Pengguna untuk memenangkan atau/dan berkinerja baik dalam Kontes tertentu pada Aplikasi MPL.

1.9.7. “Biaya Masuk” mengacu pada biaya yang dibayar oleh Pengguna untuk berpartisipasi dalam Kontes pada Aplikasi MPL, baik dalam bentuk Berlian Deposit yang tersedia di Akun mereka.

1.9.8. “Data Lalu-lintas” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada Kebijakan Privasi.

1.9.9. “Data Pengguna” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada bagian 3.3 Ketentuan Penggunaan ini.

1.9.10. “Fasilitas Komunikasi” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada bagian 7.1 Ketentuan Penggunaan ini.

1.9.11. “Hadiah” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada Program Rujukan.

1.9.12. “Hukum yang Berlaku” merujuk pada seluruh hukum, undang-undang, hukum, regulasi, tata cara, kode etika, peraturan, pedoman, perintah, izin, bea dan persetujuan Pemerintah yang terkait dengan Perjanjian ini sebagaimana berlaku di wilayah Indonesia.

1.9.13. “Informasi Personal” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada Kebijakan Privasi.

1.9.14. “Informasi Rahasia” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada Ketentuan Penyedia Konten.

1.9.15. “Konten Bersponsor” berarti konten yang dibedakan dari konten editorial biasa lainnya yang disediakan oleh MPL, dan ditampilkan pada Aplikasi MPL dalam bentuk audio, video, teks dan/atau media gambar yang mendukung pesan merek pihak ketiga, penawaran promosi, diskon dan/atau pandangan yang langsung dapat diidentifikasi sebagai milik pihak ketiga melalui jenis tulisan, warna, skema tampilan yang dapat dibedakan dari yang lainnya dan/atau penggunaan kata-kata pengecualian (seperti “Iklan“, “Didukung oleh“, “Disponsori oleh”, “Bersama” , “Advertorial” dan frasa lain sedemikian dengan makna serupa).

1.9.16. “Konten MPL” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada Ketentuan Penyedia Konten.

1.9.17. “Kontes” adalah kompetisi yang diadakan oleh MPL.

1.9.18. “KUHPer” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada bagian 2.2 Ketentuan Penggunaan ini.

1.9.19. “Layanan” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada Pendahuluan Ketentuan Penggunaan ini.

1.9.20. “Mitra Konten Bersponsor” adalah Pengguna yang terlibat dengan Kami untuk menampilkan Konten Bersponsor dalam Aplikasi MPL.

1.9.21. “MPL Content-ready Device” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada Ketentuan Konten Audio.

1.9.22. “”MPL MPL Mall” berarti sebuah fitur untuk penukaran Berlian Kemenangan di dalam Aplikasi MPL, agar mendapatkan hadiah yang disediakan MPL ataupun pihak ketiga yang bekerja sama.

1.9.23. “Offline Titles” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada Ketentuan Konten Audio.

1.9.24. “OTP” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada bagian 3.2 Ketentuan Penggunaan ini.

1.9.25. “Pemberi Lisensi” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada Ketentuan Penyedia Konten.

1.9.26. “Pemerintah berarti Pemerintah Republik Indonesia.

1.9.27. “Pemilik Akun” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada bagian 3.6 Ketentuan Penggunaan ini.

1.9.28. “Penerima Lisensi” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada Ketentuan Penyedia Konten.

1.9.29. “Penggunaan Yang Diperbolehkan” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada Kebijakan Privasi.

1.9.30. “Pengembang Permainan Pihak Ketiga” merujuk pada setiap Pihak atau Entitas yang Permainan Ponselnya tersedia di platform permainan atau Aplikasi MPL kami.

1.9.31. “Permainan Uji Ketangkasan” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada bagian 5.2 Ketentuan Penggunaan ini.

1.9.32. “Perjanjian” diartikan sebagai Ketentuan Penggunaan ini, Kebijakan Privasi, Program Rujukan, Ketentuan Penyedia Konten, Ketentuan Konten Audio, Pedoman Komunitas, Ketentuan MPL Mall dan segala peraturan atau kebijakan lain yang tersedia pada Aplikasi MPL, termasuk semua syarat dan ketentuan, serta kebijakan tambahan atau modifikasi lain yang berkaitan dengan Aplikasi MPL atau segala layanan yang tersedia saat ini atau yang mungkin ditawarkan oleh MPL di masa depan. Perjanjian ini diterbitkan sesuai dengan Ketentuan Undang-Undang No.  11 Tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik dan semua peraturan pelaksanaannya dan perubahannya. Perjanjian ini adalah bukti rekam secara elektronik yang dihasilkan oleh sistem komputer dan tidak memerlukan tanda tangan fisik atau digital.

1.9.33. “Permainan Ponsel” mengacu pada permainan ketangkasan digital, termasuk permainan MPL Fantasy yang tersedia pada Aplikasi MPL, yang dikembangkan oleh MPL atau Pengembang Permainan Pihak Ketiga.

1.9.34. “Pihak” merujuk pada Pihak pribadi, perseroan terbatas atau tidak terbatas, korporasi, kemitraan (baik terbatas atau tidak terbatas), atau entitas lain yang dapat diperlakukan sebagai Pihak di bawah Hukum Yang Berlaku.

1.9.35. “Platform” memiliki arti sebagaimana didefinisikan pada rangkuman.

1.9.36. “Saku MPL” adalah jumlah Berlian Deposit yang ditambahkan oleh Pengguna ke Akunnya melalui metode pembayaran pilihan Pengguna (melalui Gopay, LinkAja, kartu kredit/debit dan pulsa) dengan rasio konversi setoran adalah 1 Berlian MPL = Rp100 (Seratus Rupiah) yang tersedia di Akun.

1.10. Penafsiran

1.10.1. Judul dan keterangan digunakan hanya untuk kemudahaan dan kenyamanan dan bukan untuk interpretasi Perjanjian.

1.10.2. seluruh rujukan dalam Ketentuan Penggunaan ini kepada undang-undang dan peraturan perundang-undangan merujuk pada undang-undang dan peraturan perundang-undangan negara Republik Indonesia dan mencakup rujukan kepada ketentuan hukum dasar yang berlaku, undang-undang, peraturan, aturan, termasuk perubahan-perubahan, modifikasi-modifikasinya dan pengganti-penggantinya.

2. Kelayakan

2.1. Pengguna menyetujui dan menerima Perjanjian ini dengan:

(a)    mengunduh dan/atau memasang Aplikasi MPL di perangkat elektronik Anda; atau

(b)  mengakses atau menggunakan Aplikasi MPL dan segala konten yang tersedia dalam Aplikasi dari perangkat elektronik apapun; atau

2.2.  Pengguna terikat pada Perjanjian ini:

(a)    jika Pengguna adalah individu, Pengguna adalah berusia 18 tahun dan memenuhi syarat untuk mengadakan suatu perjanjian yang mengikat bersama MPL berdasarkan Kitab Undang-Undang Hukum Perdata (“KUHPer”). Jika Pengguna berusia di bawah 18 tahun dan/atau tidak memenuhi syarat untuk mengadakan perjanjian berdasarkan KUHPer, Pengguna perlu dan telah mendapatkan persetujuan orangtua atau wali yang sah (sebagaimana berlaku) untuk mengadakan suatu perjanjian yang mengikat bersama MPL. 

(b)    jika Pengguna adalah badan hukum berdasarkan KUHPer, didirikan secara sah dan memiliki segala otorisasi, ijin dan persetujuan untuk mengadakan Perjanjian yang mengikat. 

(c)       Pengguna tidak dilarang atau dibatasi dari menggunakan Aplikasi MPL.

2.3.     Anda tidak dapat  menggunakan Aplikasi MPL apabila Anda tidak memahami, menyetujui atau menerima seluruh ketentuan yang dinyatakan dalam Perjanjian ini. Dengan demikian, Anda diminta untuk membaca Perjanjian dengan seksama dan memahami Perjanjian sebelum Anda menerimanya dan terikat oleh Perjanjian.

2.4.     Perjanjian mengatur hubungan dari Pengguna dan MPL. Dalam hal terdapat ketidakkonsistenan antara ketentuan-ketentuan antara Ketentuan Penggunaan dengan kebijakan lain yang tersedia pada Aplikasi MPL ini yang lebih khusus, maka ketentuan-ketentuan dalam kebijakan yang lebih khusus tersebut yang akan berlaku.

2.5. Seluruh Pihak, baik karyawan, agen, konsultan dari MPL, yang terlibat dalam pengembangan Permainan Ponsel atau/dan algoritma pada Aplikasi MPL, tidak diperbolehkan berpartisipasi dalam Permainan Ponsel pada Aplikasi MPL yang dapat mengubah, memodifikasi atau mempengaruhi performa Pihak tersebut dalam permainan ponsel dan tanpa memperoleh izin tertulis dari MPL dan seluruh syarat dan ketentuan yang diterapkan oleh MPL terhadap Pihak tersebut.

2.6. Permainan Ponsel dan layanan yang tersedia pada Aplikasi MPL dapat diakses oleh Pengguna yang saat ini berdomisili di Indonesia. Beberapa permainan dapat dilakukan lintas negara berdasarkan kebijakan MPL. Mohon memeriksa aturan/ketentuan khusus pada masing-masing Permainan untuk mengetahui ketentuan lebih detail.

2.7. Pengguna yang telah berhasil mendaftar pada Aplikasi MPL dengan cara yang telah ditentukan dalam bagian 3 (Sifat dan Penggunaan Platform), dan yang memanfaatkan layanan Aplikasi MPL sesuai dengan  Perjanjian, dapat menggunakan Aplikasi MPL.

2.8. Beberapa Layanan yang disediakan pada Aplikasi MPL memiliki ketentuan tambahan atau peraturan yang berlaku khusus dalam Permainan Ponsel atau Kontes tertentu (“Ketentuan Permainan”). Ketentuan Permainan merupakan bagian dari Perjanjian. Pengguna harus menyetujui Ketentuan Permainan ini sebelum memainkan Permainan Ponsel atau Kontes apapun pada Aplikasi MPL. Apabila terdapat perbedaan antara Ketentuan Penggunaan dengan Ketentuan Permainan, maka yang berlaku adalah Ketentuan Permainan.

2.9. MPL berhak untuk mengakhiri Akun milik Pengguna dan/atau menolak pemberian akses pada Aplikasi MPL jika Pengguna melanggar Perjanjian.

3. Sifat dan Penggunaan Platform

3.1. MPL menyediakan Aplikasi MPL ini untuk Anda, dimana Anda dapat memainkan Permainan Ponsel yang ditawarkan oleh MPL ataupun Pengembang Permainan Pihak Ketiga.  Aplikasi MPL dirancang untuk menyediakan Anda suatu pengalaman menjelajah di dalam aplikasi melalui suatu browser. Permainan Ponsel ini dijalankan secara online melalui Aplikasi MPL dan tidak harus diunduh atau dipasang secara terpisah.

3.2. Pendaftaran – Anda dapat mendaftar akun dengan menerima dan menyetujui Perjanjian dan memberikan informasi sebagaimana diatur dalam Ketentuan Penggunaan ini, termasuk nomor ponsel terdaftar Anda di Aplikasi MPL. Anda akan diverifikasi oleh MPL menggunakan sistem kata sandi satu kali (“OTP“). Setelah berhasil memverifikasi OTP, sebuah akun akan dibuat untuk Anda (“Akun“).

3.3. Dengan melakukan pendaftaran dan pembuatan Akun, Anda menjamin dan menyetujui bahwa:

a) Anda telah memenuhi kriteria kelayakan sebagaimana dirinci dalam bagian 2 (Kelayakan) dari Ketentuan Penggunaan ini;

b) Anda menggunakan identitas Anda yang sebenarnya dan nomor ponsel yang Anda berikan terdaftar atas nama Anda sendiri;

c) Anda hanya akan memberikan informasi yang benar, akurat, terkini, dan lengkap tentang diri Anda, termasuk informasi opsional seperti foto profil Anda, foto sampul, identifikasi pengguna (ID pengguna), biografi, status audio, dan lain-lain, pada Aplikasi MPL (“Data Pengguna“) ;

d) Anda akan menjaga dan selalu memperbarui Data Pengguna dan informasi lain yang Anda berikan pada Aplikasi MPL agar tetap benar, akurat, terkini, dan lengkap.

3.4. Pengguna mengakui bahwa Data Pengguna mereka dapat diakses oleh Pengguna lain pada Aplikasi MPL dan terbuka bagi MPL untuk membuat konten promosi dan interaktif pada Aplikasi MPL dengan catatan Pengguna telah memberikan persetujuan Ketentuan Penggunaan dari MPL.

3.5. Akun Anda hanya untuk penggunaan pribadi Anda saja. Anda tidak diperbolehkan menyamar sebagai Pihak lain. Dengan membuat Akun setelah memberikan nomor ponsel dan memverifikasinya menggunakan OTP, Anda menyatakan dan bahwa Anda memiliki wewenang untuk menggunakan Aplikasi MPL dan akan mematuhi Perjanjian.

3.6 Kata Sandi dan Akses Akun. Pengguna yang membuat akun MPL dan mendapat tagihan biaya akses untuk Konten MPL (“Pemilik Akun“) memiliki akses dan kontrol atas akun MPL dan MPL content-ready device yang digunakan untuk mengakses layanan kami dan bertanggung jawab atas segala aktivitas yang terjadi melalui akun MPL tersebut. Untuk menjaga kendali atas akun dan mencegah siapapun dapat mengakses akun (yang akan mencakup informasi tentang melihat riwayat akun), Pemilik Akun harus menjaga kendali atas MPL content-ready device yang digunakan untuk mengakses layanan dan tidak mengungkapkan kata sandi atau informasi metode pembayaran yang terkait dengan Saku MPL Akun kepada siapapun.

3.7 Pihak resmi MPL tidak pernah meminta password dan Kode OTP Pengguna. Mohon untuk tidak menginfokan data tersebut ke pihak manapun.

3.8. Pembelian Berlian Deposit

3.8.1 Pengguna dapat membeli Berlian Deposit dan Berlian Deposit tersebut akan secara otomatis masuk ke dalam Akun milik Pengguna yang akan tercantum pada bagian Saku MPL pada Aplikasi MPL. 

3.8.2. Pengguna menyetujui bahwa transaksi atau aktivitas Pengguna dengan pihak ketiga terkait, termasuk penyedia pembayaran dan penyedia layanan verifikasi, menjadi tanggung jawab antara Pengguna dan pihak ketiga tersebut. Pengguna memahami dan menyetujui bahwa transaksi dan penggunaan layanan pihak ketiga tersebut akan mengikuti syarat dan ketentuan yang diterapkan oleh pihak ketiga tersebut.

3.8.3. Pengguna setuju bahwa MPL tidak bertanggung jawab atau berkewajiban atas kehilangan atau kerusakan dalam bentuk apa pun yang timbul sebagai akibat dari transaksi dengan pihak ketiga. Setiap pertanyaan, keluhan, atau klaim yang terkait dengan produk atau layanan pihak ketiga harus diarahkan ke pihak ketiga yang bersangkutan.

3.8.4. Apabila Berlian Deposit yang telah dideposit belum diterima setelah proses pembayaran berhasil, Anda dapat menghubungi layanan Chat Bantuan di Aplikasi MPL.

3.8.5. Harga pembelian Berlian Deposit sudah termasuk pemotongan pajak sebagaimana mestinya dan disyaratkan dalam Hukum Yang Berlaku dan biaya administrasi MPL yang berlaku.

3.8.6. Harga pembelian Berlian Deposit dapat berubah sewaktu-waktu dengan pemberitahuan terlebih dahulu kepada Pengguna melalui pemberitahuan pada Aplikasi MPL dan email kepada Pengguna.

3.8.7 Berlian Deposit yang sudah dibeli oleh Pengguna tidak dapat ditarik kembali dan hanya dapat digunakan sebagai Biaya Masuk dalam Kontes dan Permainan Ponsel pada Aplikasi MPL.

3.8.9. Dengan melakukan pembelian Berlian pada Aplikasi MPL, Pengguna memahami dan menyetujui Ketentuan Penggunaan ini.

3.8.10 Apabila Berlian yang telah dideposit belum diterima setelah proses pembayaran berhasil, maka Pengguna dapat menghubungi layanan Chat Bantuan di Aplikasi MPL atau mengirimkan email kepada MPL melalui alamat email bantuan@mplgaming.com.

3.9 Berlian Kemenangan

3.9.1 Pengguna dapat mendapatkan Berlian Kemenangan melalui Kontes yang diadakan oleh MPL. Untuk informasi yang lebih lengkap sehubungan dengan penggunaan dan penukaran Berlian Kemenangan, silahkan mengacu ke Bagian 6.9 pada Ketentuan Penggunaan ini dan Ketentuan MPL Mall.

3.9.2 Untuk menghindari keraguan, Berlian Kemenangan tidak dapat dibeli oleh Pengguna.

4. Permainan Ponsel

4.1. Permainan Ponsel memiliki aturan dan kode etika masing-masing (“Aturan Permainan“) yang harus ditaati oleh Pengguna setiap saat.

4.2. Platform dioperasikan dan dirancang untuk memberikan Anda pengalaman menjelajah di dalam Aplikasi MPL melalui sebuah browser. Aplikasi MPL adalah suatu platform yang menawarkan Layanan dan menyelenggarakan Permainan Ponsel oleh Pengembang Permainan Pihak Ketiga Aplikasi MPL tidak menjadi host, tidak menampilkan, atau memancarkan konten apapun yang dimiliki oleh pihak ketiga dalam server-servernya, kecuali Kami memiliki suatu lisensi dan tidak dilarang menurut Hukum Yang Berlaku, untuk melakukannya.

4.3. Saat Anda memainkan suatu Permainan Ponsel, Anda menyetujui bahwa Aplikasi MPL tidak menciptakan dan/atu menyiarkan konten MPL sendiri, dan MPL tidak bertanggung jawab atas konten atau akurasi Permainan Ponsel, termasuk hak cipta, yang Anda akses melalui Aplikasi MPL.

5. Permainan Ketangkasan

5.1. Seluruh Permainan Ponsel yang terdapat di Aplikasi MPL adalah Permainan ‘Uji Keahlian’ (didefinisikan di bawah). Permainan Ponsel yang berbeda akan memberikan keahlian yang berbeda, namun masing-masing permainan akan memberikan keahlian tertentu, seperti pengetahuan mengenai permainan, pengetahuan akan peraturan, pengalaman, refleks, pengalaman, latihan, koordinasi tangan-mata, dll. Permainan-permainan tertentu dapat memiliki hasil yang ditetapkan sebelumnya (Sudoku, Crosswords, Brick Breaker), dan hasil-hasil ini dapat dicapai Pengguna dengan menggunakan keahlian mereka.

5.2. Pengguna harus memahami bahwa seluruh Permainan Ponsel yang tersedia di Aplikasi MPL adalah ‘Uji Keahlian’, sehingga hasil/keberhasilan dalam permainan secara langsung bergantung pada pengetahuan, latihan, perhatian, pengalaman, dan kecerdasan Pengguna (“Permainan Uji Ketangkasan)

5.3.  Pihak yang bertempat tinggal di Indonesia dapat berpartisipasi dalam Kontes atau Permainan Ponsel yang diatur berdasarkan kebijakan MPL khususnya yang berlaku di Indonesia. Setiap partisipasi oleh suatu Pihak akan menjadi risiko dan kebijaksanaan mereka sendiri dan MPL dibebaskan oleh Pihak tersebut dan tidak akan bertanggung jawab untuk mengembalikan atau mengganti segala kerugian atau kerusakan yang diderita oleh Pihak tersebut.

5.4. MPL berhak untuk memantau seluruh aktivitas dari Akun milik Pengguna di Aplikasi MPL. Jika ada Pengguna yang berpartisipasi dalam Kontes atau Permainan Ponsel dengan melanggar Hukum Yang Berlaku, MPL dapat bekerja sama dengan Pemerintah, dan melaporkan partisipasi atau/dan aktivitas mencurigakan tersebut serta seluruh informasi Pengguna yang bersangkutan.

5.5. MPL tidak mendukung, mengesahkan atau menawarkan kepada Pengguna ‘permainan peluang’ untuk uang. Setiap Kontes atau Permainan Ponsel yang terdapat dalam Aplikasi MPL memiliki peraturan yang didefinisikan secara jelas dan Pengguna wajib untuk membaca, memahami dan mengikuti peraturan ini agar berhasil dalam permainan-permainan ini. MPL tidak bertanggung jawab jika Pengguna tidak mematuhi Aturan Permainan atau terlibat dalam aktivitas perjudian atau taruhan pada Aplikasi MPL.

6. Partisipasi dalam Kontes

6.1. Pengguna dapat menggunakan Aplikasi MPL untuk berpartisipasi dalam berbagai Kontes yang tersedia pada Aplikasi MPL.

6.2. Untuk berpartisipasi dalam Kontes, setiap Pengguna dapat dikenakan Biaya Masuk pada Aplikasi MPL yang akan dipotong dari Berlian Deposit yang tersedia di Akun milik Pengguna.

6.3. Setiap Kontes memiliki batas jumlah pemain yang dapat berpartisipasi serta batas waktu pendaftaran yang telah ditentukan sebelumnya. Kontes dianggap sah pada Aplikasi MPL, jika Kontes berhasil memenuhi syarat jumlah Pengguna yang telah mendaftar sebelum batas waktu pendaftaran yang sudah ditentukan.

6.4. Seluruh Biaya Masuk yang diterima oleh MPL untuk berpartisipasi dalam Kontes tidak dapat dikembalikan, kecuali jika Kontes dibatalkan.

6.5. Kontes akan diumumkan oleh MPL dari waktu ke waktu dengan cara apapun yang nyaman bagi Perusahaan, dan MPL berhak untuk memperpanjang jumlah peserta dan batas waktu untuk pendaftaran, membatalkan Kontes apapun, dan memodifikasi persyaratan apapun, dengan memberitahukan saat jatuh tempo kepada Pengguna Aplikasi MPL.

6.6 Biaya Masuk

6.6.1 Untuk berpartisipasi dalam Kontes tertentu, Pengguna dapat diminta untuk membayar Biaya Masuk dalam bentuk Berlian Deposit. Pengguna dapat menambahkan Berlian Deposit ke Akun mereka dengan menggunakan seluruh metode pembayaran yang tersedia pada Aplikasi MPL.

6.6.2 Berlian dapat digunakan untuk berpartisipasi dalam Kontes sesuai dengan cara yang dinyatakan dalam bagian 6 (Partisipasi dalam Kontes). Beberapa Kontes mengizinkan pembayaran Biaya Masuk menggunakan, atau membayar sebagian Biaya Masuk dengan menggunakan Berlian Deposit dan selebihnya dengan Berlian Kemenangan.

6.6.3 Setiap Pengguna bertanggung jawab penuh atas seluruh aktivitas yang terjadi pada Akun mereka, termasuk penggunaan Layanan apapun dalam Aplikasi MPL.

6.6.4 Akun hanya boleh digunakan oleh Pengguna yang sudah terdaftar atas nama Akun tersebut di Aplikasi MPL. Sehingga Akun tidak dapat dipindahtangankan kepada pihak lain.

6.6.5 Jika MPL mengidentifikasi adanya penggunaan Data Pengguna yang sama pada beberapa akun, maka MPL memiliki diskresi untuk menghentikan/ menonaktifkan Akun tanpa persetujuan Pengguna dan setiap Berlian Deposit dalam Akun tersebut tidak akan dikembalikan.

6.6.7 MPL berhak untuk membatasi, menangguhkan, atau menghentikan Akun atau akses ke dalam Aplikasi MPL untuk sementara waktu atau secara permanen kepada Pengguna siapapun, diskresi Kami, dan tanpa pemberitahuan terlebih dahulu kepada Pengguna.

6.6.8 MPL, atas diskresi  mutlak nya, dapat membatasi, mengubah, menangguhkan, atau menghentikan akses Akun milik Pengguna ke seluruh atau sebagian dari Aplikasi MPL, termasuk, namun tidak terbatas pada:

a) menolak, memindahkan, atau menghapus materi apapun yang dikirim oleh Pengguna;

b) memindahkan atau menghapus konten apapun yang tersedia di Aplikasi MPL;

c) menonaktifkan atau menghapus Akun dan seluruh informasi serta file terkait di Akun tersebut;

d) menetapkan praktik dan batasan umum tentang penggunaan Aplikasi MPL dan layanan; dan

e) menyerahkan hak dan kewajiban yang terkait dengan Akun yang termasuk dalam Perjanjian ini, kepada entitas manapun.

6.6.9 Kecuali diatur lain dalam Perjanjian, Pengguna mengakui dan setuju bahwa Pengguna tidak akan memiliki kepemilikan atau kepentingan lain dalam Akun mereka, dan lebih lanjut mengakui dan menyetujui bahwa seluruh hak yang terdapat dan ditujukan bagi Akun milik Pengguna adalah, dan selamanya akan, dimiliki dan diserahkan untuk kepentingan MPL.

6.6.10 Pengguna menyetujui untuk menerima berita, informasi terbaru, SMS terkait penawaran/kampanye, ke nomor ponsel yang disediakan oleh Pengguna, kecuali jika dilarang berdasarkan Hukum Yang Berlaku.

6.7 Informasi Biaya Aplikasi MPL

6.7.1 Potongan biaya MPL untuk seluruh produk/Permainan adalah antara 0% dan 33%, dan dalam kasus ekstrim, dapat melampaui kisaran ini.

6.7.2 Hal tersebut dapat diperkirakan dengan mudah dengan melihat dari biaya masuk dan total hadiah yang ditawarkan.

6.8 Berlian Kemenangan Kontes

a)  Hadiah untuk seluruh Kontes akan diumumkan sebelumnya pada saat pendaftaran melalui peraturan khusus yang berlaku untuk Kontes tersebut. Hadiah dapat berbentuk, Berlian Kemenangan atau hadiah promosi.

b) Pengguna dapat menarik Berlian Kemenangan dari Akun mereka dan mengirimkannya kepada Akun pihak ketiga dengan menyelesaikan verifikasi pada aplikasi pihak ketiga atau melakukan pembelian di MPL MPL Mall sesuai ketentuan pembelian MPL MPL Mall pada Aplikasi MPL.

c) MPL tidak mengeluarkan bukti tanda terima untuk partisipasi Anda dalam Kontes. Seluruh partisipasi Anda tercatat di Akun Anda dalam Aplikasi MPL. Pengguna wajib bertanggung jawab untuk memastikan bahwa partisipasi tersebut akurat dan Akun tujuan untuk pengiriman Berlian Kemenangan sudah tepat.

d) Setiap pajak/pemungutan biaya/ bea, dan lainnya, atas Hadiah sebagaimana diatur berdasarkan Hukum Yang Berlaku, menjadi tanggung jawab yang harus dibayar oleh pemenang permainan.

e) MPL membuat Kebijakan Kemenangan dalam memenangkan hadiah utama bagi Para Pengguna, antara lain:

1. Hadiah utama ialah hadiah selain Berlian Kemenangan yang bernilai lebih dari Rp150.000 sesuai dengan nilai beli MPL.

2. Setiap Pengguna hanya berhak untuk memenangkan 1 (satu) Hadiah utama dalam jangka waktu 14 (empat belas) hari atau 30 (tiga puluh) hari sesuai jenis event berhadiah yang diselenggarakan.

3. Pemenang hadiah utama yang teridentifikasi telah memenangkan Hadiah Utama sebelumnya dalam kurun waktu kurang dari 14 (empat belas) hari atau 30 (tiga puluh) hari sesuai jenis event berhadiah yang diselenggarakan akan didiskualifikasi dan tidak berhak menerima hadiah utama.

4. Hadiah utama akan jatuh kepada pemenang berikutnya yang memenuhi syarat yang telah ditentukan di atas.

5. Tiap event MPL berhadiah selain Berlian Kemenangan memiliki ketentuan teknis yang berbeda, Para Pengguna dimohon untuk selalu memperhatikan Kebijakan Kemenangan dan Syarat & Ketentuan yang Berlaku.

f) MPL berkomitmen untuk memastikan bahwa para pemenang turnamen/kontes/event memperoleh hadiah kemenangan dan jumlah kemenangan selancar dan secepat mungkin. Untuk mencapainya, Para Pengguna diminta untuk mengikuti seluruh prosedur yang disebutkan dalam peraturan turnamen. Untuk mengklaim hasil kemenangan dan agar Kami dapat menghasilkan hal-hal terkait, kami membutuhkan hal berikut dari Pengguna:

1. Informasi Kartu Identitas Penduduk (KTP) dan Nomor Pokok Wajib pajak (NPWP) Pengguna yang berlaku sah.

2. Akun Pengguna dan akun pengguna terkait dengan gateway pembayaran yang berlaku sah.

Mohon diingat bahwa Para Pengguna diharuskan melengkapi proses pendaftaran di atas dalam waktu tiga puluh (30) hari setelah turnamen/kontes/event yang dimenangkan selesai. Kelalaian dalam memenuhi poin-poin di atas akan mengakibatkan akan mengakibatkan hasil kemenangan dibatalkan dan hal tersebut akan ditahan oleh MPL.

g) Apabila Pengguna telah berhasil memenangkan Kontes, tim MPL akan menghubungi Pengguna tersebut atau memberikan kontak dan data pengiriman Pengguna kepada pihak ketiga untuk melakukan pengiriman hadiah kepada Pengguna.

6.9 Pengembalian, Pengembalian Dana dan Pembatalan

6.9.1 Dalam hal terdapat kesalahan dalam Layanan yang Kami diberikan, Kami akan mengembalikan Berlian Deposit ke dalam Akun milik Pengguna setelah Kami melakukan investigasi dan penyelesaian oleh MPL

6.9.2 Harap dipahami dan diperhatikan agar Anda membaca peraturan untuk masing-masing Permainan Ponsel dan Kontes dalam mana Anda berpartisipasi sebelum mengikutinya. Syarat & ketentuan masing-masing Turnamen & Kontes dapat dilihat di Aplikasi MPL, website dan akun media sosial MPL.

6.9.3 Kami biasanya tidak membatalkan Biaya Masuk yang telah dibeli, namun, dalam hal keadaan luar biasa dimana kesalahan ada pada gateway pembayaran atau pada Kami, Kami akan membatalkan partisipasi Anda atas permintaan dan mengembalikan Biaya Masuk kepada Anda dalam jangka waktu yang wajar.

 6.9.4. Jika Kami membatalkan partisipasi Anda di Kontes atau Permainan Ponsel apapun, Kami akan mengembalikan Biaya Masuk kepada Anda dalam jangka waktu yang wajar dimana Anda dapat menebusnya dengan bermain dalam Kontes atau Permainan Ponsel lainnya dalam MPL.

6.9.5 Kami dapat mengembalikan dana dengan ketentuan sebagai berikut:

a. Permintaan pengembalian biaya masuk HANYA dapat dilakukan dalam hal keadaan tertentu dimana terjadi kesalahan atau kendala teknis pada aplikasi Kami (tidak termasuk didalamnya yaitu: kendala jaringan internet atau kendala yang terjadi pada ponsel/perangkat Pengguna).

b. Permintaan pengembalian biaya masuk harus dikirimkan melalui email ke bantuan@mplgaming.com TIDAK LEBIH dari 7 hari sejak turnamen/pertandingan/kontes berakhir.

c. Permintaan pengembalian biaya masuk harus disertai dengan bukti pendukung yang kuat seperti: tangkapan layar (screenshot) bukti partisipasi dalam turnamen/pertandingan/kontes yang ingin dibatalkan, riwayat pemotongan Berlian sebagai biaya masuk, bukti susunan tim dalam kontes MPL Fantasy  yang diikuti, skor terakhir dalam turnamen/pertandingan yang diikuti, serta data pendukung lainnya yang diperlukan untuk proses investigasi lebih lanjut.

d. MPL akan melakukan investigasi atas laporan permintaan pembatalan dan pengembalian biaya masuk turnamen/pertandingan/kontes tersebut. Hasil investigasi tersebut akan digunakan sebagai dasar pengambilan keputusan final atas pengembalian biaya masuk.

e. MPL akan melakukan investigasi selama maksimal 7 hari kerja sejak laporan permintaan pengembalian biaya masuk beserta bukti pendukung lengkap diterima oleh pihak MPL.

f.  MPL berhak menolak pengembalian biaya masuk jika salah satu poin di atas tidak terpenuhi.

g. Keputusan MPL bersifat final dan tidak dapat diganggu gugat.

6.9.6. Kami akan berupaya untuk menciptakan pengalaman yang terbaik bagi Pengguna Kami. Apabila pembelian Berlian Deposit dibayarkan dengan metode pembayaran tertentu, pengembalian dana atas pembelian Berlian Deposit tersebut akan dilakukan ke akun yang sama yang digunakan pada waktu pembelian Berlian Deposit.

6.9.7 Dengan merujuk  pada pelaksanaan terbaik pada industri kami dan Hukum Yang Berlaku, mohon diperhatikan bahwa Pengguna harus menarik atau memakai seluruh Berlian Deposit yang mengendap dalam bentuk Berlian Kemenangan dalam rentang waktu 365 hari sejak memenangkan suatu pertandingan. Demikian pula, Pengguna harus dapat menggunakan Berlian Deposit tersebut dan Berlian Kemenangan di dalam Aplikasi MPL dalam waktu 365 hari sejak pembelian atau perolehan (sebagaimana relevan). Apabila Berlian Deposit dan Berlian Kemenangan tidak digunakan dalam jangka waktu sebagaimana disebutkan di atas, Berlian Deposit dan Berlian Kemenangan tersebut akan hangus dan diserahkan kepemilikannya kepada MPL.

7. Aturan Komunitas

7.1. MPL menyediakan berbagai saluran komunikasi yang beragam bagi Pengguna, seperti grup komunitas, ruang obrolan atau area obrolan (“Fasilitas Komunikasi“) yang dirancang untuk memungkinkan Anda berkomunikasi dengan Pengguna lain di Aplikasi MPL.

7.2. MPL hanya memfasilitasi Pengguna dengan lingkungan teknis untuk bertukar informasi. MPL tidak memulai, menentukan penerima dan/atau memodifikasi seluruh pertukaran informasi antar Pengguna melalui Fasilitas Komunikasi. Selanjutnya, MPL tidak memiliki kewajiban dan tidak memonitor Fasilitas Komunikasi ini, kecuali jika diminta untuk melakukannya berdasarkan ketentuan Hukum yang Berlaku.

7.3. Pengguna dapat menggunakan Fasilitas Komunikasi yang disediakan bagi mereka dalam Aplikasi MPL. MPL dapat menyediakan fitur tambahan atau Fasilitas Komunikasi kepada sekelompok Pengguna tertentu menurut diskresi MPL. Pengguna tidak memiliki hak untuk mengklaim Fasilitas Komunikasi apapun di Aplikasi MPL.

7.4. Segala ketentuan yang ada dalam aturan komunitas dan Pedoman Komunitas Aplikasi MPL dibuat untuk memenuhi ketentuan yang terdapat pada Undang-Undang No 11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik dan semua peraturan pelaksanaannya dan perubahannya.

7.5 Silahkan mengacu kepada Pedoman Komunitas kami untuk informasi yang lebih lengkap.

8. Batasan Penggunaan Anda

8.1. Anda tidak akan menggunakan Aplikasi MPL, atau konten yang diberikannya untuk tujuan yang ilegal, melanggar Hukum Yang Berlaku, atau Perjanjian ini.

8.2. Anda tidak akan menggunakan Aplikasi MPL, atau konten apapun yang disediakan:

8.2.1. untuk menjadi host, menampilkan, mengunggah, memodifikasi, menerbitkan, mentransmisikan, memperbarui atau membagikan informasi yang dimiliki oleh Pihak lain, tanpa memiliki hak atasnya;

8.2.2. terlampau berbahaya, melecehkan, menghujat, memfitnah, cabul, pornografi, pedofilia, memfitnah, mengganggu privasi Pihak lain, ujaran kebencian, rasial, melecehkan etnis, meremehkan,

8.2.3. yang berkaitan atau mendorong pencucian uang atau perjudian, atau dinyatakan melanggar hukum dengan cara apapun;

8.2.4. yang membahayakan anak di bawah umur;

8.2.5. yang melanggar paten, merek dagang, hak cipta, atau hak eksklusif pencipta yang timbul secara otomatis berdasarkan prinsip deklaratif setelah suatu ciptaan diwujudkan dalam bentuk nyata tanpa mengurangi pembatasan sesuai dengan ketentuan Undang-Undang Nomor 28 tahun 2014 tentang Hak Cipta;

8.2.6. yang menipu atau menyesatkan penerima tentang asal-usul pesan tersebut atau mengkomunikasikan informasi apapun yang bersifat menyerang atau mengancam;

8.2.7. yang menyamar sebagai Pihak lain; mengandung virus perangkat lunak atau kode komputer lainnya, file atau program yang dirancang untuk mengganggu, menghancurkan, atau membatasi fungsionalitas Aplikasi MPL atau sumber daya komputer lainnya;

8.2.8. yang mengancam persatuan, integrasi, pertahanan, keamanan atau kedaulatan negara Republik Indonesia, hubungan persahabatan dengan negara-negara asing, atau ketertiban umum, atau menghasut untuk melakukan pelanggaran yang diketahui, atau mencegah investigasi atas seluruh jenis pelanggaran atau penghinaan terhadap negara lain; mengancam kesehatan atau keselamatan masyarakat; promosi rokok atau produk tembakau lainnya, atau konsumsi minuman keras dan produk sejenis yang memungkinkan pengiriman nikotin.

8.3. Anda tidak akan mendistribusikan kembali, mensublisensikan, menyewakan, mencetak, menjual, mengalihkan, menyewakan, memasarkan, mentransfer, atau dengan cara lain menjadikan Aplikasi MPL atau komponen atau kontennya tersedia bagi para pihak ketiga tanpa izin MPL.

8.4. Anda tidak akan menggugurkan atau mematikan manajemen hak-hak digital, peraturan penggunaan, atau fitur keamanan lainnya dalam Aplikasi MPL; menghapuskan, mengubah atau mengaburkan pemberitahuan kepemilikan (termasuk pemberitahuan hak cipta) atas bagian manapun dalam Aplikasi MPL; dan tidak menggunakan Aplikasi MPL dengan cara yang mengancam integritas, performa, atau ketersediaan Aplikasi MPL.

8.5.  Anda tidak akan berusaha untuk atau terlibat dalam kegiatan apapun yang dapat:

8.5.1. merekayasa balik, membongkar susunan atau menarik kode sumber yang berkaitan dengan Aplikasi MPL atau bagian daripadanya, kecuali MPL secara tegas memperbolehkan Anda secara tertulis atau diwajibkan menurut Hukum Yang Berlaku;

8.5.2. menggunakan robot, spider, aplikasi penarik, atau alat lainnya untuk menarik atau melakukan indeks dari bagian manapun dalam Aplikasi MPL atau kontennya;

8.5.3. mengumpulkan informasi mengenai Pengguna untuk maksud ilegal atau melanggar hukum;

8.5.4. menciptakan akun-akun Pengguna secara otomatis atau menipu untuk menggunakan Aplikasi MPL;

8.5.5. mengirimkan virus, worms, kecacatan, trojan horses, atau hal-hal lainnya yang bersifat menghancurkan dan merusak Aplikasi MPL;

8.5.6. menggunakan Aplikasi MPL dengan cara apapun yang dapat merusak, mematikan, membebani dengan berlebihan, atau mengurangi, atau mengambil tindakan yang membahayakan atau berpotensi membahayakan terhadap server, jaringan, sistem komputer atau sumber daya apapun yang terhubung dengan server yang tersambung, secara langsung atau tidak langsung, dengan Aplikasi MPL, atau mengganggu pihak ketiga dalam menggunakan dan menikmati Aplikasi MPL tersebut;

8.5.7. menjalankan penolakan jasa / denial of service (DoS, DDoS) atau serangan-serangan lainnya yang berbahaya terhadap Aplikasi MPL atau; mengganggu atau menempatkan beban yang tidak wajar atau muatan yang berlebihan pada, atau mengganggu atau berupaya untuk melakukan, atau mengupayakan akses tanpa otorisasi ke Aplikasi MPL atau bagian dari Aplikasi MPL atau Pengguna Aplikasi MPL;

8.5.8. memalsukan judul atau dengan cara lain memanipulasi pengidentifikasi untuk menyamarkan asal muasal konten yang dikirimkan melalui Aplikasi MPL; dan/atau

8.5.9. memperoleh material atau informasi apapun melalui cara apapun yang tidak dengan sengaja disediakan, menurut pendapat MPL, melalui Aplikasi MPL.

8.6. Anda dilarang menirukan Pihak lain atau menirukan, membimbing atau menjadi host atas nama, atau memberikan pernyataan yang tidak benar mengenai hubungan afiliasi Anda dengan Pihak atau entitas manapun, termasuk, namun tidak terbatas pada para pejabat, karyawan, agen, mitra, afiliasi, dealer dan franchise kami.

8.7. Jika Kami mendeteksi aktivitas apapun dari Akun milik Pengguna Anda yang bersifat menipu Pihak lain atau Aplikasi MPL, atau jika Anda ditemukan bersekongkol atau berpartisipasi dalam segala jenis aktivitas penipuan di Aplikasi MPL dengan cara apapun, maka Anda akan dilarang berpartisipasi dalam seluruh Kontes di Aplikasi MPL.

8.8. Apabila terdapat kegiatan penipuan, ilegal atau aktivitas mencurigakan dari Akun Anda pada Aplikasi MPL, Kami berhak untuk menonaktifkan atau menghapus Akun Anda dan seluruh informasi yang terkait, dan membekukan Berlian Deposit pada Akun Anda, dan/atau mengambil tindakan lain yang sesuai, menurut diskresi dan mutlak kami.

8.9. Segala denda atau pengurangan Berlian Deposit yang dibuat pada Akun Anda akan dilakukan menurut diskresi dan mutlak kami tanpa ada kewajiban tertentu. Kami dapat memutuskan untuk memberikan hak banding kepada Pengguna setelah menghapus, menutup atau mendenda Berlian Deposit di Akunnya. Namun, hak tersebut adalah diskresi dan mutlak MPL dan Pengguna tidak dapat mengklaim hak tersebut atau meminta jalan lain dari MPL.

8.10. Ganti Rugi: Anda wajib, membebaskan dan mengganti kerugian yang diderita MPL, dan para pejabat, direktur, komisaris, karyawan, perwakilan dan agennya dari dan terhadap klaim, tindakan, tuntutan, kewajiban, penetapan, dan penyelesaian apapun, termasuk, namun tidak terbatas pada, biaya hukum yang sewajarnya yang dapat disebabkan oleh atau diduga disebabkan oleh (a) penggunaan Aplikasi MPL, atau kontennya, oleh Anda, termasuk Permainan Ponsel; atau (b) pelanggaran yang Anda lakukan terhadap aturan, peraturan dan/atau perintah menurut Hukum Yang Berlaku.

8.11. Anda juga bertanggung jawab atas setiap pelanggaran terhadap kewajiban Anda menurut Perjanjian dan/atau konsekuensi dari pelanggaran tersebut.

9. Pengecualian (Disclaimers)

9.1. Ketiadaan Jaminan: Konten yang diberikan melalui Aplikasi MPL dapat mencakup ketidaktepatan teknis atau kesalahan penulisan. MPL dapat melakukan perubahan atau perbaikan terhadap Aplikasi MPL di setiap waktu. Konten atau informasi yang tersedia di Aplikasi MPL diberikan sesuai keadaan dan sebagaimana tersedia dan tanpa jaminan dalam jenis apapun baik yang tersurat atau tersirat, sampai dengan batas maksimal diperbolehkan berdasarkan Hukum Yang Berlaku. termasuk, namun tidak terbatas pada:

9.1.1. segala jaminan atau dapat diperjualbelikan, kesesuaian untuk tujuan tertentu;

9.1.2. bahwa fungsi-fungsi yang tercantum dalam konten akan tanpa gangguan atau bebas kesalahan;

9.1.3. kecacatan pada Aplikasi MPL akan dikoreksi;

9.1.4. Aplikasi MPL tersedia secara konstan atau tersedia sama sekali;

9.1.5. Aplikasi MPL selalu berhasil melakukan atau menghapus instalasi;

9.1.6. kemampuan Anda untuk menggunakan Aplikasi MPL;

9.1.7. kepuasan Anda dengan penggunaan Aplikasi MPL;

9.1.8. ketepatan data yang disediakan oleh Aplikasi MPL;

9.1.9. keamanan dan privasi data Anda;

9.1.10. bahwa seluruh bugs atau kesalahan sehubungan dengan Aplikasi MPL akan dikoreksi;

9.1.11. bahwa Aplikasi MPL akan kompatibel dengan seluruh perangkat dan seluruh jaringan;

9.1.12. bahwa Aplikasi MPL sesuai untuk suatu tujuan atau penggunaan tertentu;

9.1.13. bahwa Aplikasi MPL dan kontennya dapat diakses di setiap lokasi; atau

9.1.14. bahwa Aplikasi MPL dan konten akan selalu aman dan tidak rentan terhadap pelanggaran keamanan di mana pun di dunia.

9.2. MPL, para pejabat, direktur, komisaris, karyawan, afiliasi dan agennya dan setiap penyedia layanan lainnya yang bertanggung jawab untuk menyediakan akses ke Aplikasi MPL terkait dengan Perjanjian ini tidak akan bertanggung jawab atas tindakan atau kealpaan apapun, termasuk Pihak ketiga, dan termasuk para vendor yang berpartisipasi dalam tawaran MPL kepada Anda, atau atas setiap intersepsi data atau pelanggaran terhadap Perjanjian yang tidak diotorisasi yang berkaitan sebagian dengan tindakan atau kealpaan para pihak ketiga, atau atas kerusakan yang berkaitan dengan MPL, atau peralatan yang tidak disediakannya, atau kerusakan yang disebabkan oleh sistem operasional, peralatan, fasilitas atau layanan yang diberikan oleh para pihak ketiga yang saling berkaitan dengan MPL dan hoaks atau berita palsu yang mengatasnamakan MPL.

9.3. Aplikasi MPL dapat mencakup tautan ke aplikasi ponsel lain dan/atau situs web (yang sebagian mungkin merupakan hasil pencarian otomatis) yang dapat memiliki material yang meragukan, melanggar Hukum Yang Berlaku atau tidak tepat. Kami tidak menyetujui atau mendukung tautan-tautan ini ataupun produk dan jasa yang mereka tawarkan; tautan-tautan ini diberikan hanya untuk kemudahan Anda. Kami tidak bertanggung jawab atas konten atau ketepatan tautan-tautan tersebut.

9.4. Kami dapat menghentikan penyediaan Aplikasi MPL (atau bagian dari Aplikasi MPL), secara tetap atau untuk sementara, untuk Anda atau Pengguna secara umum atau dapat memodifikasi atau mengubah sifat dari Aplikasi MPL dan/atau Ketentuan Penggunaan ini menurut diskresi Kami dengan memasang versi terbaru dari Ketentuan Penggunaan ini di situs web Kami atau di dalam Aplikasi MPL, dengan menunjukkan Tanggal Efektif yang baru. dengan catatan Pengguna telah menyetujui perubahan dengan mencentang kolom yang telah MPL sediakan.

9.5. Anda menyetujui bahwa Anda bertanggung jawab atas seluruh beban data yang Anda timbulkan melalui penggunaan Aplikasi MPL.

10. Konten yang disponsori:

10.1 Anda menyetujui dan mengakui bahwa MPL dapat, berdasarkan kesepakatan dengan Mitra Konten Bersponsor tertentu, menempatkan Konten Bersponsor tertentu tentang, mengenai atau bersamaan dengan konten lainnya di dalam Aplikasi MPL. Cara model dan batas tampilan Konten Bersponsor demikian dapat diubah tanpa secara spesifik memberitahukan Anda. Kami tidak berjanji namun akan berusaha sebaik mungkin untuk memberitahukan Anda sebelumnya untuk hal ini.

10.2 Konten yang ditampilkan pada Aplikasi MPL adalah untuk Anda gunakan secara non-komersil dan pribadi. Namun, Mitra Konten Bersponsor dapat menggunakan Aplikasi MPL untuk menampilkan Konten Bersponsor mereka masing-masing untuk maksud komersil. Anda tidak diperbolehkan untuk menyalin, mereproduksi, mengubah, memodifikasi menciptakan pekerjaan turunan dari, atau secara publik menampilkan konten yang ditampilkan dalam Aplikasi MPL.

11. Batasan Tanggung Jawab

11.1 Penggunaan Anda terhadap Aplikasi MPL, atau konten apapun, termasuk Permainan Ponsel yang tersedia, sepenuhnya adalah pilihan dan risiko Anda sendiri dan Kami terbebas dari tanggung jawab atas segala kerusakan, biaya, denda, hukuman atau kewajiban apapun, baik secara langsung, tidak langsung, insidental, konsekuensial, khusus, ganti rugi secara uang maupun kerusakan, yang timbul dari atau terkait dengan penggunaan Anda terhadap Aplikasi MPL atau konten apapun dalamnya, termasuk Permainan Ponsel. Sepanjang diperbolehkan oleh Hukum yang Berlaku, besar tanggung jawab kami kepada Anda untuk segala kerusakan (terlepas dari dasar tindakan tersebut) tidak akan melebihi agregat Berlian Deposit dalam Akun Anda.

11.2. Anda dapat menghentikan akses ke Aplikasi MPL jika Anda tidak puas terhadap Aplikasi MPL atau Permainan Ponsel.

12. Force Majeure

12.1 MPL tidak akan bertanggung jawab atas segala kerusakan, baik secara langsung atau tidak langsung, yang timbul dari peristiwa Force Majeure atau keadaan serupa lainnya kepada Pengguna sebagai akibat dari bermain Permainan Ponsel atau penggunaan layanan yang ditawarkan oleh MPL pada Aplikasi MPL. Force Majeure termasuk sengketa perburuhan yang sedang atau berpotensi terjadi, keputusan pemerintah, perang atau ancaman perang, sabotase, kerusuhan sipil, demonstrasi, kebakaran, badai, banjir, ledakan, gempa bumi, peraturan atau batasan terhadap bahan atau sumber daya, ketidakmampuan untuk mendapatkan otorisasi, kecelakaan, dan kerusakan pada aliran listrik atau jaringan telekomunikasi  yang mempengaruhi kemampuan Perusahaan untuk menyediakan layanan dan/atau Permainan Ponsel pada Aplikasi MPL. MPL berhak menangguhkan atau membatasi Aplikasi MPL sampai pemberitahuan selanjutnya apabila terjadi Force Majeure atau peristiwa lain di luar kendali MPL yang menghalangi, menunda atau mempersulit pemeliharaan Aplikasi MPL.

13. Ketiadaan Pengesampingan

13.1 Pengesampingan Kami atau penundaan atau kegagalan Kami dalam mengajukan klaim kepada Pengguna atas pelanggaran ketentuan manapun dalam Ketentuan Penggunaan ini atau untuk melaksanakan setiap hak yang disediakan dalam Ketentuan ini tidak akan dianggap sebagai pengesampingan sehubungan dengan pelanggaran substansial atas setiap ketentuan dalam Ketentuan Penggunaan ini.

14. Keterpisahan

14.1 Jika ketentuan apapun dalam Ketentuan Penggunaan ini dinyatakan ditentukan sebagai ketentuan yang tidak sesuai dengan hukum, tidak sah atau tidak dapat dilaksanakan, secara seluruh ataupun sebagian, berdasarkan peraturan atau prinsip hukum manapun, bahwa ketentuan atau sebagian daripadanya, sejauh hal tersebut tidak sesuai dengan hukum, tidak sah atau tidak dapat dilaksanakan, akan dianggap bukan merupakan bagian dari Ketentuan Penggunaan ini namun demikian legalitas, validitas atau pelaksanaan dari ketentuan lainnya dari Ketentuan Penggunaan ini tidak akan terpengaruh.

15. Perubahan

15.1 Ketentuan Penggunaan ini, sebagian atau seluruhnya, dapat dimodifikasi, ditambahkan, atau diubah dari waktu ke waktu berdasarkan kebijakan Kami sendiri dengan atau tanpa pemberitahuan kepada Pengguna.

16. Hukum yang Mengatur Dan Penyelesaian Perselisihan

16.1. Aplikasi MPL dapat dikendalikan dan dioperasikan oleh atau melalui negara manapun dan dapat tunduk kepada hukum di negara dimana hal tersebut dikendalikan dan dioperasikan. Apabila Anda menggunakan Aplikasi MPL dari lokasi di luar Indonesia, maka Anda bertanggung jawab atas kepatuhan Anda terhadap hukum negara tersebut.

16.2. Seluruh perselisihan yang timbul dari, atau bersinggungan atau terkait dengan Perjanjian ini, termasuk interpretasi dan validitas setiap ketentuan, hak serta kewajiban masing-masing pihak, akan diselesaikan melalui Badan Arbitrase Nasional Indonesia.

16.3. Segala perselisihan yang timbul dari Perjanjian ini yang tidak dapat diselesaikan secara musyawarah antara Para Pihak dalam jangka waktu 30 (tiga puluh) hari kalender setelah tanggal perselisihan tersebut timbul akan dilanjutkan melalui Badan Arbitrase Nasional Indonesia  yang beralamat di Wahana Graha Lt. 1 & 2, Jalan Mampang Prapatan No. 2, Duren Tiga, Pancoran, RT.4/RW.1, Duren Tiga, Pancoran, Jakarta Selatan, DKI Jakarta 12760 sesuai dengan peraturan arbitrase Badan Arbitrase Nasional Indonesia yang berlaku pada saat arbitrase tersebut dimulai. Arbitrase akan dilakukan dengan tiga arbiter, satu yang akan ditunjuk oleh masing-masing Pihak dan keduanya akan menunjuk arbiter ketiga.

16.4. Anda dan MPL menyetujui bahwa setiap penyebab tindakan yang timbul dari penggunaan Aplikasi MPL oleh Anda harus dimulai dalam waktu 3 (tiga) bulan setelah penyebab tindakan timbul atau Anda mengetahui fakta-fakta yang menimbulkan penyebab tindakan, yang mana yang terjadi kemudian. Atau, penyebab tindakan demikian akan dilarang secara permanen.

17. Kebijakan Anti Pencucian Uang

17.1 Pengguna tidak akan secara langsung atau tidak langsung menggunakan, atau mengizinkan atau memberikan kewenangan suatu individu lain untuk secara langsung atau tidak langsung menggunakan, pendapatan dari setiap penggunaan Aplikasi MPL untuk suatu keperluan yang akan melanggar hukum dan peraturan yang berlaku terkait dengan pencucian uang, pembiayaan tindakan terorisme dan pembiayaan kegiatan kriminal.

17.2 Pengguna harus:

 i. melakukan usahanya sesuai dengan hukum dan peraturan yang berlaku terkait dengan pencucian uang, pembiayaan tindakan terorisme dan pembiayaan kegiatan kriminal; dan

 ii mengelola kebijakan dan prosedur yang dirancang untuk mempromosikan dan memenuhi kepatuhan akan hukum dan peraturan tersebut.

18. Pengakhiran Penggunaan dan Akun

18.1. Akses Anda kepada Aplikasi MPL dapat dihentikan jika:

18.1.1. Anda secara sukarela menghapus Aplikasi MPL dari perangkat Anda;

18.1.2. Anda secara sadar atau tidak sadar menyebabkan pelanggaran langsung atau tidak langsung, sebagaimana dipastikan oleh MPL, terhadap Perjanjian secara keseluruhan atau sebagian; atau

18.1.3. Anda tidak membayarkan biaya yang wajib dibayarkan (apabila ada), dalam hal MPL mengenakan bayaran untuk penggunaan Aplikasi MPL.

18.2. Kami dapat menghentikan akses Anda ke Aplikasi MPL apabila:

18.2.1. Kami diwajibkan untuk melakukannya menurut Hukum Yang Berlaku termasuk, apabila akses ke dan/atau penyediaan Aplikasi MPL untuk Anda menjadi melanggar Hukum Yang Berlaku;

18.2.2. Pihak ketiga, bila ada, dengan siapa Kami menawarkan Aplikasi MPL kepada Anda telah mengakhiri hubungannya dengan Kami atau tidak lagi menawarkan layanan-layanan terkait kepada Kami atau Anda;

18.2.3. Penyediaan Aplikasi MPL kepada Anda, tidak lagi menguntungkan secara komersil atau dapat dilakukan dengan mudah oleh Kami; atau

18.2.4. Anda berulang kali melanggar Perjanjian ini.

18.3. Kami dapat mengakhiri Perjanjian ini setiap waktu, dengan atau tanpa pemberitahuan akses Anda ke Aplikasi MPL dan/atau dilarangnya Anda dari penggunaan Aplikasi MPL di masa mendatang.

18.4. Anda dapat mengakhiri Perjanjian ini di setiap waktu dengan mengakhiri Akses Anda ke Aplikasi MPL. Namun, kewajiban-kewajiban Anda menurut Perjanjian ini akan terus berlaku bahkan setelah pengakhiran demikian.

18.5. Saat Perjanjian ini berakhir, seluruh hak-hak, kewajiban dan tanggung jawab hukum yang telah Anda dan MPL manfaatkan, terhadap mana Anda dan MPL tunduk (atau telah peroleh selama Perjanjian berlaku) atau yang dinyatakan akan berlanjut untuk jangka waktu yang tidak dipastikan, tidak akan diakhiri, dan akan terus berlaku atas hak-hak, kewajiban dan tanggung jawab demikian untuk jangka waktu yang tidak dapat dipastikan.

19. Petugas Bantuan

Kami memiliki Petugas Bantuan untuk mengatasi masalah Anda terkait keamanan data, privasi, dan penggunaan Aplikasi MPL, termasuk keluhan yang Anda miliki terhadap pengguna lain di Aplikasi MPL. Kami akan menyelesaikan masalah yang Anda sampaikan dalam kurun waktu 30 (tiga puluh) hari sejak tanggal penerimaan permohonan. Anda dapat menghubungi Petugas Bantuan melalui email Bantuan atau dapat melakukan kontak melalui layanan Chat Bantuan yang terdapat pada Aplikasi MPL.

KEBIJAKAN PRIVASI

1. UMUM

1.1 PT Mobile Premier League (“MPL”, “Kami”, “Kita”) berkomitmen untuk melindungi informasi pribadi yang diberikan oleh pengguna ( “Pengguna”) kepada MPL. Anda menyepakati bahwa dengan Anda menggunakan aplikasi ponsel MPL (“Aplikasi MPL”), Anda memperbolehkan pengumpulan, penyimpanan dan penggunaan informasi pribadi Anda sesuai dengan ketentuan-ketentuan di dalam Kebijakan Privasi (“Kebijakan Privasi”) ini.

1.2 Kebijakan Privasi ini adalah suatu catatan elektronik dalam bentuk suatu kontrak elektronik yang dibuat sesuai dengan Peraturan Menteri Komunikasi dan Informatika No 20 Tahun 2016 tentang Perlindungan Data Pribadi Dalam Sistem Elektronik. Kebijakan Privasi ini tidak membutuhkan tanda tangan fisik, elektronik atau digital dan merupakan dokumen yang mengikat secara hukum antara Anda dan MPL.

1.3 Kami menghormati privasi Pengguna Kami. Kami berkomitmen untuk menjaga privasi Pengguna Kami sementara Kami memberikan layanan yang personal dan bernilai.

1.4 Tidak terdapat informasi Pengguna yang disewakan atau dijual kepada pihak ketiga manapun. Saat Anda menggunakan Aplikasi MPL, Aplikasi MPL dapat mengumpulkan nomor alat Anda dan informasi personal lainnya. Kami menjaga keamanan dengan standar yang tinggi untuk Pengguna Kami. Namun, pengiriman informasi melalui jaringan internet atau telepon tidak sepenuhnya aman. Sementara Kami melakukan yang terbaik untuk melindungi informasi Pengguna, khususnya sehubungan dengan perlindungan data personal Pengguna, MPL tidak dapat memastikan keamanan data Pengguna yang dikirimkan melalui internet, telepon atau jaringan lain apapun.

1.5 Akses ke isi yang tersedia melalui Aplikasi MPL bergantung pada persetujuan Anda atas Kebijakan Privasi ini yang sebaiknya dibaca bersama-sama dengan Ketentuan Penggunaan. Anda menerima bahwa Kebijakan Privasi ini, bersama-sama dengan Ketentuan Pengguna, membentuk perjanjian Kami bersama Pengguna sehubungan dengan penggunaan Aplikasi MPL oleh Pengguna (“Perjanjian”).

2. INFORMASI YANG DIKUMPULKAN

2.1 Data Lalu Lintas yang Dikumpulkan

Untuk dapat menyediakan Aplikasi MPL, Kami secara otomatis menelusuri dan mengumpulkan kategori-kategori informasi berikut saat Pengguna menggunakan Aplikasi MPL:

(i) alamat-alamat IP;

(ii) server-server Domain; dan

(iii) informasi lainnya sehubungan dengan perangkat Pengguna, interaksi antara alat Pengguna dan Aplikasi MPL (secara bersama-sama disebut sebagai “Data Lalu-lintas”).

2.2 Informasi Personal yang Dikumpulkan

Untuk dapat menyediakan Aplikasi MPL, Kami dapat meminta Pengguna untuk menyediakan bagi Kami informasi tertentu yang secara personal mengidentifikasikan Pengguna (“Informasi Personal“). Informasi Personal mencakup kategori-kategori informasi sebagai berikut:

(i) Data kontak (seperti alamat email, nomor telepon Pengguna dan keterangan apapun dari kontak-kontak Pengguna); dan

(ii) Data demografi (seperti zona waktu Pengguna, alamat surat menyurat Pengguna dan keterangan lokasi Pengguna); dan

Apabila Pengguna mengomunikasikan kepada Kami melalui, sebagai contoh, email atau surat, setiap informasi yang diberikan dalam komunikasi demikian dapat dikumpulkan oleh MPL.

(iii) Data keuangan (seperti keterangan rekening, keterangan dompet elektronik, keterangan kartu kredit atau kartu debit Anda dan data transaksi yang Anda berikan kepada Kami untuk pencairan Hadiah atau kupon).

2.3 Aplikasi MPL kami dapat mengirimkan Informasi Personal termasuk data keuangan Pengguna yang diperlukan untuk pencairan Hadiah Anda ke server-server internal Kami. Informasi Personal ini akan segera terhapus saat Anda menghapuskan Apikasi MPL, kecuali sampai dengan batas yang dibutuhkan untuk kebutuhan penyimpanan data berdasarkan Hukum Yang Berlaku. Selanjutnya, Kami telah mengimplementasikan upaya-upaya pengamanan fisik, manajerial, operasional dan teknis yang wajar secara komersil untuk melindungi dari kehilangan, penyalahgunaan dan perubahan dan untuk menjaga keamanan Informasi Personal yang dipercayakan kepada Kami. Akhirnya, informasi ini digunakan hanya sesuai dengan tujuan usaha Kami dan untuk menyediakan bagi Pengguna fitur-fitur yang berguna dan aman.

2.4. Pengumpulan Informasi Personal hanya kami lakukan untuk keperluan internal MPL yang berhubungan secara langsung dengan Aplikasi MPL. Dengan memberikan persetujuan atas Kebijakan Privasi ini, maka Pengguna sudah setuju dengan ketentuan-ketentuan yang diatur dalam Kebijakan Privasi ini.

2.5 Aplikasi MPL kami dapat memiliki tautan-tautan ke situs web atau aplikasi pihak ketiga. Anda menyetujui dan memahami bahwa kebijakan-kebijakan privasi situs-situs web ini tidak di bawah pengendalian kami. Pengguna memahami bahwa setelah Pengguna meninggalkan server-server Kami, penggunaan informasi yang Pengguna berikan akan diatur oleh kebijakan privasi dari operator situs yang digunakan oleh Pengguna.

3. PENGUNGKAPAN INFORMASI PERSONAL

3.1 Kami tidak mengungkapkan Informasi Personal Pengguna kepada para pihak ketiga selain afiliasi-afiliasi MPL atau pihak yang dirasa perlu bagi MPL berdasarkan ketaatan yang ketat dan kepatuhan terhadap Kebijakan Privasi Kami dan setiap upaya kerahasiaan dan keamanan lainnya yang sesuai. Pengungkapan Informasi Personal hanya kami lakukan untuk keperluan internal MPL yang berhubungan secara langsung dengan Aplikasi MPL. Dengan memberikan persetujuan atas Kebijakan Privasi ini, maka Pengguna sudah setuju dengan ketentuan-ketentuan yang diatur dalam Kebijakan Privasi ini.

3.2 Kami mengerahkan upaya terbaik Kami untuk menggunakan informasi dalam bentuk keseluruhan (sehingga tidak terdapat Pengguna individu yang teridentifikasi) untuk tujuan-tujuan berikut:

3.2.1 Untuk membangun profil-profil pemasaran;

3.2.2 Untuk membantu pembangunan strategi, pengumpulan data dan analisa usaha;

3.2.3 Untuk menyediakan penyerahan hadiah dan kupon yang lancar dan cepat kepada Pengguna;

3.2.4 Untuk mengelola hubungan Kami dengan para pemasang iklan dan mitra;

3.2.5 Untuk mengaudit penggunaan Aplikasi; dan

3.2.6 Untuk meningkatkan pengalaman Pengguna sehubungan dengan Aplikasi MPL (“secara bersama-sama, “Penggunaan yang Diperbolehkan”).

3.3 Kami berhak untuk mengungkapkan Informasi Personal apabila diwajibkan untuk melakukannya oleh hukum atau apabila Kami meyakini bahwa hal tersebut perlu dilakukan untuk melindungi dan membela hak-hak, properti atau keselamatan personal MPL, Aplikasi MPL, atau Pengguna Kami.

4. KERAHASIAAN

4.1 Kecuali sebagaimana diatur lain dalam Kebijakan Privasi ini, Kami akan menjaga kerahasiaan Informasi Personal Pengguna dan tidak akan membagikannya kepada para pihak ketiga, kecuali Kami meyakini dengan itikad baik bahwa pengungkapan Informasi Personal Pengguna atau setiap informasi lainnya yang Kami kumpulkan mengenai Anda dibutuhkan untuk Penggunaan yang Diperbolehkan atau untuk:

4.1.1 Mematuhi putusan pengadilan atau proses hukum lainnya;

4.1.2 Melindungi hak, properti atau keselamatan MPL atau pihak lainnya;

4.1.3 Memberlakukan Perjanjian, termasuk Ketentuan Penggunaan; atau

4.1.4 Menanggapi klaim-klaim bahwa terdapat posting atau konten lainnya yang melanggar hak-hak para pihak ketiga.

5. KEAMANAN

5.1 Keamanan Informasi Personal Pengguna penting bagi Kami. Kami mengikuti standar industri yang diterima secara umum untuk melindungi Informasi Personal yang diserahkan kepada Kami, baik selama pengiriman maupun setelah Kami menerimanya. Seluruh informasi yang dikumpulkan di Situs Web Kami disimpan dengan aman di dalam pusat data terkendali Kami. Pusat data tersebut disimpan di server-server yang terlindungi di balik firewall; akses ke server-server dilindungi dengan kata kunci dan dengan pembatasan dan pengamanan yang ketat.

5.2 Meskipun kami mengerahkan upaya terbaik kami untuk menyimpan Informasi Personal dalam suatu lingkungan operasional yang aman yang tidak terbuka untuk publik, Pengguna sebaiknya memahami bahwa tidak terdapat hal seperti keamanan yang lengkap, dan Kami tidak menjamin bahwa tidak akan terdapat pengungkapan-pengungkapan Informasi Personal Pengguna yang tanpa sengaja. Apabila Kami mengetahui bahwa Informasi Personal Pengguna telah diungkapkan dengan cara yang tidak sesuai dengan Kebijakan Privasi ini, Kami akan mengerahkan upaya yang sewajarnya untuk memberitahukan Anda mengenai sifat dan batas dari pengungkapan demikian (sampai dengan batas Kami mengetahui informasi tersebut) sesegera mungkin dan sebagaimana diperbolehkan oleh hukum.

6. COOKIES

6.1 Untuk meningkatkan cepat tanggapnya situs-situs untuk Pengguna Kami, Kami dapat menggunakan “cookies”, atau alat elektronik serupa untuk mengumpulkan informasi untuk memberikan kepada masing-masing pengunjung suatu nomor unik, acak sebagai suatu Identifikasi Pengguna / User Identification (User ID) untuk memahami kepentingan-kepentingan individual Pengguna dengan menggunakan Komputer yang Teridentifikasi. Kecuali Pengguna secara sukarela mengidentifikasikan diri Anda sendiri (melalui pendaftaran, misalnya), Kami tidak akan dapat mengetahui siapa Anda, bahkan apabila Kami memberikan suatu cookie untuk komputer Pengguna. Informasi personal yang dapat tersimpan dalam suatu cookie hanya informasi yang Pengguna berikan. Suatu cookie tidak dapat membaca data dari hard drive Pengguna. Para pemasang iklan kami juga dapat memberikan cookies mereka sendiri untuk browser Pengguna (apabila Pengguna mengklik iklan-iklan mereka), suatu proses yang tidak kami kendalikan.

6.2 Server-server web kami secara otomatis mengumpulkan informasi terbatas mengenai koneksi komputer Pengguna ke Internet, termasuk alamat IP Anda, saat Pengguna mengunjungi situs Kami. (Alamat IP Anda adalah suatu nomor yang membiarkan komputer-komputer yang melekat kepada Internet tahu kemana komputer-komputer tersebut mengirimkan Data Pengguna – seperti halaman web yang Pengguna lihat.) IP address Pengguna tidak mengidentifikasi Pengguna secara personal. Kami menggunakan informasi ini untuk menyerahkan laman-laman web Kami kepada Pengguna sesuai permintaan, untuk menyesuaikan situs Kami dengan hal-hal yang menarik bagi Pengguna Kami, untuk mengukur lalu lintas di dalam situs Kami dan memberitahukan para pemasang iklan lokasi-lokasi geografi asal dari para pengunjung Kami.

7. PENGKINIAN DAN PERUBAHAN KEBIJAKAN PRIVASI

7.1 Kami dapat menambahkan, mengubah, mengkinikan, atau memodifikasi Kebijakan Privasi ini, oleh sebab itu mohon agar Pengguna untuk selalu melakukan pengecekan atas Kebijakan Privasi kami. Apabila Kami melakukannya, maka Kami akan memasang perubahan-perubahan ini di halaman ini. Dalam segala hal, penggunaan informasi yang Kami kumpulkan tunduk kepada Kebijakan Privasi yang berlaku efektif pada waktu informasi dikumpulkan.

8. HAK-HAK ANDA

8.1 Pengguna berhak untuk mengoreksi setiap kesalahan dalam Informasi Personal Pengguna yang tersedia di Kami. Pengguna dapat meminta kepada Kami secara tertulis bahwa Kami tidak lagi menggunakan Informasi Personal Pengguna.

9. BATASAN TANGGUNG JAWAB

9.1 Batasan tanggung jawab dalam Ketentuan Penggunaan berlaku juga dalam Kebijakan Privasi ini.

9.2 MPL tidak memberikan klaim, janji atau garansi apapun mengenai ketepatan, kelengkapan atau kecukupan konten yang tersedia melalui Aplikasi MPL dan secara tegas menolak tanggung jawab atas kesalahan dan kealpaan dalam konten yang tersedia melalui Aplikasi MPL.

9.3 Tidak terdapat jaminan dalam jenis apapun, yang tersirat, tersurat atau sesuai undang-undang, termasuk namun tidak terbatas pada jaminan-jaminan tidak adanya pemalsuan hak-hak pihak ketiga, hak milik, kelahi dagangan, kesesuaian untuk suatu tujuan tertentu dan kebebasan dari virus komputer, diberikan sehubungan dengan konten yang tersedia melalui Aplikasi MPL atau tautan-tautannya ke sumber daya internet lainnya sebagaimana dapat tersedia bagi Pengguna melalui Aplikasi MPL.

9.4 Rujukan dalam Aplikasi MPL kepada setiap produk, proses atau jasa komersil tertentu, atau penggunaan nama dagang, firma atau korporasi apapun adalah sebagai informasi dan kenyamanan publik, dan bukan merupakan endorsement, rekomendasi atau dukungan oleh MPL.

Apabila Pengguna memiliki pertanyaan atau isu, silakan mengirimkan email kepada Kami ke atau untuk berkorespondensi melalui bantuan@mplgaming.com dan Kami akan berusaha untuk membantu.

PROGRAM RUJUKAN (Referral Program)

1. MPL menawarkan Program Rujukan pada Aplikasi MPL sehingga Pengguna dapat menerima hadiah dalam bentuk Berlian Deposit (“Hadiah“) untuk setiap Pengguna yang berhasil Pengguna rujuk untuk melakukan pendaftaran pada Akun MPL dan bermain di Aplikasi MPL.

2. Seluruh Pengguna aktif Aplikasi MPL dapat berpartisipasi dalam Program Rujukan kecuali jika Akun Anda ditangguhkan atau dilarang oleh MPL untuk berpartisipasi dalam Program Rujukan.

3. Hanya ‘rujukan yang berhasil’ yang akan dianggap dan berhak menerima Hadiah. rujukan yang berhasil adalah ketika calon pengguna baru menyelesaikan proses pendaftarannya pada Aplikasi MPL dengan mengklik tautan referensi dari perujuk atau dengan meletakkan kode rujukan unik perujuk.

4. Kriteria untuk menggunakan Hadiah – Pengguna hanya dapat menggunakan persentase tertentu dari kumpulan Hadiah (sebagaimana diizinkan oleh MPL dari waktu ke waktu) yang ada dalam Akunnya untuk mengikuti turnamen mendatang pada Aplikasi MPL.

5. Ketentuan tambahan berlaku untuk seluruh Program Rujukan

  1. Sifat dan nilai Hadiah yang diberikan akan disesuaikan dengan ketentuan Program Rujukan yang ditawarkan oleh MPL pada waktu yang ditentukan MPL kepada Pengguna secara individu.
  2. Setiap Akun milik Pengguna di Aplikasi MPL memiliki tautan referral-nya sendiri.
  3. Hadiah dan jenisnya dapat berubah atas kebijakan MPL tanpa pemberitahuan.
  4. Pengguna yang terbukti melakukan penipuan, akan diblokir dari Aplikasi MPL.
  5. Jumlah/jenis Hadiah yang didapat akan disesuaikan dengan hadiah yang berlaku pada saat kode referral Pengguna dipakai untuk mendaftar di Aplikasi MPL.
  6. Setiap Pengguna dapat merujuk hingga 1.000 teman.
  7. MPL berhak untuk mengubah peraturan dengan pemberitahuan terlebih dahulu pada Aplikasi MPL.

Silahkan hubungi layanan Chat Bantuan MPL jika memiliki pertanyaan lebih lanjut. Sifat dan nilai Hadiah yang diberikan akan disesuaikan dengan Program Rujukan yang ditawarkan oleh MPL sesuai waktu yang berlaku kepada Pengguna secara individu.

6. Diskualifikasi dari Program Rujukan

1. Pengguna tidak akan menerima Hadiah apabila Pengguna merujuk diri sendiri dengan membuat beberapa Akun.

2. MPL berhak untuk menangguhkan atau mendiskualifikasi Akun dari Program Rujukan, atau membatalkan Hadiah rujukan, sesuai dengan diskresinya.

7. Pajak – Pengguna bertanggung jawab untuk membayar seluruh pajak yang diatur berdasarkan Hukum Yang Berlaku dan/atau komisi yang terkait dengan Hadiah yang mereka peroleh melalui Program Rujukan pada Aplikasi MPL. MPL berhak untuk melakukan pemotongan pajak sebagaimana mestinya dan disyaratkan dalam Hukum Yang Berlaku.

ATURAN DAN PRINSIP KHUSUS UNTUK MPL FANTASY

1. Bersama dengan Permainan Ponsel yang dikembangkan oleh Pengembang Permainan Pihak Ketiga, MPL menawarkan olahraga fantasi kepada Pengguna di Platform (MPL Fantasy). MPL Fantasy adalah merek yang dimiliki dan dioperasikan oleh MPL. Permainan ini merupakan olahraga fantasi berbasis online dimana Pengguna untuk menyusun tim mereka sendiri yang terdiri dari pemain asli yang berpartisipasi dalam kompetisi olahraga sebenarnya. Pengguna memainkan MPL Fantasy dengan pengetahuan dan keterampilan mereka dalam olahraga yang sebenarnya.

2.1. MPL Fantasy adalah kontes olahraga fantasi online yang mengajak Pengguna membayar sejumlah Biaya Masuk untuk memainkan permainan, sehingga mereka dapat membentuk dan bertindak sebagai pemilik tim online (terdiri dari pemain atau tim asli) yang bersaing dengan tim online Pengguna lain dengan hasil yang ditabulasi berdasarkan statistik setiap pemain asli dalam pertandingan olahraga profesional yang telah ditentukan.

2.2. Pengguna dapat berpartisipasi dalam kontes bersama Pengguna lainnya tanpa batasan, kecuali ditentukan sebaliknya dalam Peraturan atau Perjanjian. Pengguna dapat berpartisipasi dengan memilih Kontes apapun yang akan berlangsung yang terhubung dengan pertandingan asli yang tengah atau akan berlangsung.

2.3. Dalam membentuk tim fantasi untuk setiap pertandingan, seluruh Pengguna akan diberikan kredit yang sama. Setiap perubahan modal akan berlaku bagi seluruh pemain. Seluruh Pengguna akan memilih pemain dari daftar pemain yang sama dan harus mematuhi aturan yang sama saat membentuk komposisi tim mereka masing-masing. Artinya, seluruh Pengguna memiliki batas maksimum/minimum jumlah pemain yang sama. Mereka juga memiliki batasan jumlah pemain yang dapat dipilih dari tim asli tertentu.

2.4. Pengguna dapat mengubah tim hingga batas waktu pendaftaran Kontes. Pengguna dapat membentuk tim berdasarkan kredit yang mereka pilih. Pengguna dapat memilih maksimum 7 pemain dari satu tim yang sama. Pengguna dapat membentuk beberapa tim yang berbeda untuk mengikuti satu Kontes.

2.5. Tim tersebut akan memperoleh poin berdasarkan performa pemain asli di akhir pertandingan terkait, turnamen pertandingan Kontes. Peserta yang memiliki tim dengan skor akhir tertinggi dalam Kontes akan dinyatakan sebagai pemenang. Jika ada lebih dari satu Pemenang dalam suatu Kontes, hadiah bagi Pemenang tersebut dibagikan sesuai perolehan skor dari seluruh tim di akhir pertandingan yang digunakan dalam Kontes.

2.6. Pengguna tidak diberikan kesempatan atau opsi untuk membentuk atau mengisi tim mereka secara otomatis dan/atau tanggapan secara otomatis dalam Kontes.

2.7. Peringkat dan kredit pemain akan terus berubah selama kontes berlangsung saat para pemain bertanding dalam pertandingan asli. Tim akan terus memperoleh poin untuk performa setiap pemain yang dipilih Pengguna. Status poin yang muncul di sebelah total poin menunjukkan apakah pertandingan sedang berlangsung atau sudah usai.

2.8. MPL memastikan bahwa seluruh Kontes yang ditawarkan kepada Pengguna yang ikut serta dalam MPL Fantasy bersifat kompetitif dan menjunjung tinggi prinsip sportivitas. MPL berkomitmen untuk memastikan tingkat keadilan dan daya saing yang tinggi dalam MPL Fantasy.

3. Dalam penyediaan permainan MPL Fantasy di Platform, MPL sangat berhati-hati untuk mematuhi seluruh Hukum Yang Berlaku di Indonesia untuk memastikan bahwa perlindungan terhadap Pengguna pada Aplikasi MPL. MPL Fantasy dirancang secara hati-hati untuk mematuhi seluruh Hukum Yang Berlaku di Indonesia.

4. Oleh karena itu, semua Pihak yang bertempat tinggal di Indonesia tidak boleh berpartisipasi dalam Kontes atau Permainan Ponsel yang dibatasi berdasarkan kebijakan MPL khususnya yang berlaku di Indonesia. Setiap partisipasi oleh seluruh Pihak tersebut akan menjadi risiko dan kebijaksanaan mereka sendiri dan MPL tidak akan bertanggung jawab untuk mengembalikan atau mengganti segala kerugian atau kerusakan yang diderita oleh Pihak tersebut.

PENGECUALIAN: Kecuali ditentukan secara eksplisit, MPL tidak berafiliasi dengan cara apapun dan menyatakan tidak terasosiasi, dalam kapasitas apapun, dengan badan dan liga olahraga apapun.

Pedoman Komunitas

Sebagai sebuah platform, kami di Mobile Premier League terus berupaya untuk memastikan bahwa kami adalah media yang aman dan otentik untuk mengeksplorasi berbagai keterampilan, serta permainan digital berbasis pembelajaran, dan juga konten lainnya dalam bentuk audio, video, teks dan / atau media gambar, dan lainnya. Kami adalah komunitas yang digerakkan oleh etika dan berkomitmen untuk menciptakan lingkungan yang aman dan terbuka untuk seluruh orang.

Panduan Komunitas yang ditetapkan di bawah ini memberikan panduan umum tentang apa yang diizinkan dan tidak diizinkan pada Aplikasi MPL kami (Pedoman Komunitas), dan berlaku untuk apapun yang di-hosting, dikomentari, dan dibagikan pada Aplikasi kami (selanjutnya disebut konten). Pedoman Komunitas ini telah kami buat untuk memastikan Anda dapat membantu kami untuk terus berkembang sembari melindungi nilai-nilai yang membentuk dasar komunitas kami di MPL. Dengan menggunakan Aplikasi MPL, Anda menyetujui Pedoman Komunitas ini dan ‘Ketentuan Penggunaan’ kami. Panduan Komunitas kami mencerminkan nilai-nilai kami dan menentukan pedoman perilaku umum di Aplikasi MPL. Pedoman Komunitas ini berlaku untuk seluruh pengguna yang memiliki akun di Aplikasi MPL atau yang di-hosting di Aplikasi MPL, dan untuk seluruh konten yang dibagikan di Aplikasi MPL.

Kami memastikan bahwa setiap pelanggaran terhadap Pedoman Komunitas ini, baik yang dilaporkan maupun tercatat oleh kami, akan ditanggapi dengan sangat serius, ditinjau oleh tim internal di MPL, dan akan diberi tindakan sesuai yang dapat berakibat pada penghapusan konten tersebut, penonaktifan/penghapusan akun, serta pembatasan lainnya yang dianggap sesuai, termasuk pelaporan kepada otoritas hukum jika diperlukan. Kami juga menyadari bahwa beberapa konten yang biasanya akan dihapus sesuai dengan panduan kami mungkin bernilai bagi publik. Oleh karena itu, kami dapat mengizinkan pengecualian pada keadaan tertentu, seperti yang diuraikan pada bagian di bawah. Kami mengikuti proses yang transparan dan adil dalam meninjau setiap konten pada Aplikasi MPL untuk memastikan bahwa tidak ada pelanggaran Pedoman Komunitas. Segala tindakan atau keputusan yang diambil oleh MPL karena melanggar Pedoman Komunitas adalah diskresi dari MPL.

Sebagai permulaan, harap dicatat bahwa segala konten, termasuk komunikasi / interaksi, yang memiliki sifat berikut ini adalah tidak diperkenankan dan akan memberi MPL wewenang untuk mengambil tindakan.

●  Konten yang mengandung ketelanjangan dan seksual.

●  Konten yang membahayakan keselamatan anak di bawah umur.

●  Konten yang melanggar hak kekayaan intelektual.

●  Konten berbahaya atau membahayakan.

●  Konten kekerasan dan mengerikan.

●  Konten yang berkaitan dengan pelecehan dan perundungan (bullying).

●  Konten yang menyalahi integritas dan kebenaran seperti kampanye spamming, peniruan identitas, dan disinformasi.

●  Konten yang berkaitan dengan kegiatan ilegal, barang-barang yang diatur peredarannya, narkoba dan penyalahgunaan zat.

●  Konten yang berkaitan dengan penipuan.

●  Melanggar informasi pribadi pengguna.

●  Tindakan yang dapat menyebabkan ancaman terhadap keamanan aplikasi MPL.

●  Konten dengan tautan yang dapat melanggar pedoman komunitas.

Informasi lengkap dari setiap poin tersebut telah dijelaskan dan dipaparkan di bawah ini. Silahkan merujuk pada rincian yang telah Kami tetapkan dalam paragraf mengenai tindakan tersebut dan membaca dengan seksama untuk memahami seluruh tuntutan dalam peraturan tersebut.

Harap mencatat bahwa kami telah mencoba menyusun Pedoman Komunitas kami sedetail mungkin, namun ini bukan daftar kebijakan yang menyeluruh, dan setiap konten, jika dilaporkan, akan dianalisa berdasarkan parameter dalam pedoman ini, yang mungkin dapat secara tidak langsung atau langsung melanggar pedoman ini. Kebijaksanaan Pengguna dan host diperlukan dalam memastikan bahwa, selain dari contoh-contoh yang tercantum di bawah ini, tidak ada konten yang dibagikan yang melanggar pedoman ini.

Kami memperbarui Pedoman Komunitas kami dari waktu ke waktu untuk menjaga MPL menjadi tempat yang aman.

Kami mendorong Anda untuk melaporkan jika Anda menemukan konten yang melanggar Pedoman Komunitas ini.

KEBIJAKAN KONTEN KETELANJANGAN DAN SEKSUAL

Aplikasi MPL melarang konten seksual eksplisit atau konten yang memuaskan hasrat seksual (termasuk pornografi), termasuk konten animasi seperti demikian. Dalam beberapa yurisdiksi tertentu, konten seksual tersebut adalah ilegal dan dapat menyebabkan bahaya melalui pembagian gambar tanpa persetujuan atau merusak sentimen budaya.

JANGAN MEMBAGIKAN/STREAMING KONTEN APAPUN YANG MENGANDUNG HAL BERIKUT:

  1. Alat kelamin, payudara, puting perempuan, atau bokong;
  2. Pornografi seperti tindakan seksual, alat kelamin, atau nafsu seksual termasuk konten pedofilia;
  3. Masturbasi atau membelai alat kelamin, payudara, atau bokong;
  4. Menggunakan atau memajang mainan seks;
  5. Malfungsi pakaian atau foto telanjang;
  6. Konten nafsu seksual yang mengandung kekerasan, vulgar, atau memalukan;
  7. Ketelanjangan atau ketelanjangan sebagian;
  8. Penggambaran tindakan seksual yang gamblang atau tersirat; menggambarkan gairah seksual;
  9. Animasi tindakan seks, pornografi, atau konten fetish;
  10. Menginstruksikan atau menghasut untuk melakukan tindakan seks tanpa persetujuan atau seksualisasi yang tidak diinginkan;
  11. Kebinatangan atau mempromosikan kebinatangan;
  12. Inses atau mempromosikan inses;
  13. Konten seksual apapun yang melibatkan anak di bawah umur;
  14. Melakukan, mempromosikan, atau mengagungkan permintaan seksual atau objektifikasi seksual;
  15. Aktivitas seksual seperti penetrasi, seks tanpa penetrasi, atau seks oral;
  16. Cuplikan yang diambil dari film, pertunjukan, atau konten bukan porno yang mengisolasi konten seksual;
  17. Meraba-raba, masturbasi publik, voyeurisme, predator seksual atau konten lain yang menggambarkan seseorang secara seksual tanpa persetujuan mereka;
  18. Tarian provokatif yang difokuskan pada alat kelamin penari, bokong, puting, atau payudara;
  19. Konten dengan tindakan pemerkosaan seksual dalam bentuk apapun, atau konten yang mengumpulkan cuplikan adegan pemerkosaan yang didramatisir;
  20. Konten yang menggunakan benda atau kejadian sehari-hari, seperti suntikan atau makanan, untuk tujuan kepuasan seksual;
  21. Konten video game yang telah dikembangkan atau dimodifikasi untuk kepuasan seksual, atau berfokus pada tema-tema seksual yang tidak diinginkan.

Pengecualian: Pembatasan tampilan aktivitas seksual dapat dilonggarkan hanya oleh MPL untuk konten dengan tujuan pendidikan.

II KESELAMATAN ANAK DI BAWAH UMUR

Pengguna dan host pada aplikasi MPL diwajibkan untuk memenuhi persyaratan usia minimum dalam menggunakan Aplikasi MPL (sebagaimana ditetapkan dalam Ketentuan Penggunaan kami). Kami sama sekali tidak mentoleransi perilaku predator terhadap anak di bawah umur. Kami tidak mengizinkan konten yang menggambarkan atau menyebarkan kekerasan anak, ketelanjangan anak, atau eksploitasi seksual anak-anak.

JANGAN MEMBAGIKAN/STREAMING KONTEN APAPUN YANG MENGANDUNG HAL BERIKUT:

●  Bagian pribadi anak di bawah umur;

●  Eksploitasi seksual anak di bawah umur;

●  Aktivitas seksual seperti penetrasi, seks tanpa penetrasi, atau seks oral yang melibatkan anak di bawah umur;

●  Menggambarkan gairah seksual yang melibatkan anak di bawah umur;

●  Nafsu seksual yang melibatkan anak di bawah umur;

●  Menggambarkan anak di bawah umur sedang mengonsumsi, memiliki, atau diduga mengonsumsi minuman beralkohol, narkoba, atau tembakau;

●  Menggambarkan penyiksaan fisik atau psikologis yang melibatkan anak di bawah umur, yaitu, dengan sengaja menimbulkan cedera pada tubuh anak-anak atau mencaci maki anak dengan ancaman kekerasan fisik atau seksual atau melalui taktik perundungan;

●  Konten yang melibatkan anak di bawah umur dalam percakapan seksual yang eksplisit;

●  Konten yang memberi upah bagi atau memeras anak-anak untuk mentransmisikan materi seksual yang eksplisit;

●  Konten yang mendorong, menginstruksikan, atau membenarkan perilaku memanjakan yang tidak pantas, yakni ketika orang dewasa membangun hubungan emosional dengan anak di bawah umur untuk mendapatkan kepercayaan mereka dengan tujuan untuk pelecehan seksual, eksploitasi seksual, atau perdagangan seksual;

●  Konten yang menggambarkan tarian erotis yang melibatkan anak di bawah umur;

●  Konten yang mengandung bahasa seksual atau erotis yang melibatkan anak di bawah umur;

●  Bahasa vulgar yang tidak sesuai untuk audiens yang lebih muda atau penggunaan bahasa seksual secara eksplisit atau kata-kata kotor yang berlebihan.

III. KEKAYAAN INTELEKTUAL

Kami, sebagai platform, mendorong seluruh orang untuk membuat dan membagikan konten asli yang tidak melanggar hak kekayaan intelektual siapapun.

JANGAN MEMBAGIKAN/STREAMING KONTEN APAPUN YANG MENGANDUNG HAL BERIKUT:

●  Konten yang melanggar atau menyalahi hak cipta, merek dagang, atau kekayaan intelektual milik orang lain;

●  Plagiarisme konten milik orang lain;

●  Plagiarisme profil pengguna lain dengan menyalin elemen dari profil pengguna lain.

IV. KONTEN YANG BERBAHAYA ATAU TINDAKAN BERBAHAYA

Kami tidak mengizinkan konten yang mendorong partisipasi kegiatan yang dapat menimbulkan bahaya atau ilegal yang berisiko membahayakan fisik atau menyebabkan kematian.

JANGAN MEMBAGIKAN/STREAMING KONTEN APAPUN YANG MENGANDUNG HAL BERIKUT

●  Tantangan yang dapat menimbulkan risiko cedera fisik atau emosional;

●  Gurauan yang dapat dapat mengakibatkan korban terkena risiko cedera fisik yang serius, atau menciptakan tekanan emosi yang berat;

●  Mengajak atau menunjukkan kepada penonton cara melakukan kegiatan yang bertujuan untuk membunuh atau melukai orang lain;

●  Penyalahgunaan atau memberikan panduan tentang cara membuat obat keras seperti kokain atau opioid. Obat keras didefinisikan sebagai obat yang (sebagian besar) dapat menyebabkan kecanduan fisik;

●  Gangguan makan, mengagungkan, memuji-muji, atau mendorong penonton untuk meniru anoreksia atau gangguan makan lainnya seperti kebiasaan makan yang abnormal atau bermasalah, yang mempengaruhi kesehatan seseorang secara negatif (termasuk memakan sesuatu yang bukan makanan);

●  Mempromosikan atau mengagungkan peristiwa yang melibatkan kekerasan;

●  Menampilkan kepada penonton cara mencuri uang atau barang;

●  Memperagakan cara menggunakan komputer atau teknologi informasi dengan maksud untuk mencuri kredensial, membahayakan data pribadi atau menyebabkan bahaya bagi orang lain seperti (namun tidak terbatas pada) meretas ke dalam akun media sosial;

●  Konten yang mengklaim bahwa suatu zat atau perawatan berbahaya dapat memiliki manfaat kesehatan.

Pengecualian: Kami mungkin mengizinkan penayangan video dengan penggambaran tindakan berbahaya jika ditujukan untuk edukasi, dokumenter, ilmiah, atau artistik, menurut diskresi MPL.

V. KONTEN KEKERASAN DAN MENGERIKAN

Kami tidak mengizinkan konten yang terlalu mengerikan atau menyeramkan, terutama yang mempromosikan atau mengagungkan kekerasan, atau kesengsaraan, atau konten yang dimaksudkan untuk mengejutkan atau membuat penonton merasa jijik, atau mengajak orang lain untuk melakukan tindakan kekerasan. Bila Anda mengidentifikasi seseorang dalam bahaya, Anda harus segera melaporkan situasi tersebut kepada penegak hukum di daerah Anda

JANGAN MEMBAGIKAN/STREAMING KONTEN APAPUN YANG MENGANDUNG HAL BERIKUT:

●  Membujuk orang lain untuk melakukan tindakan kekerasan terhadap individu atau sekelompok orang tertentu;

●  Perkelahian yang melibatkan anak di bawah umur;

●  Cuplikan tayangan, audio, atau gambar yang melibatkan kecelakaan di jalan, bencana alam, dampak perang, dampak serangan teroris, perkelahian di jalan, penyerangan fisik, penyerangan seksual, pembakaran, penyiksaan, mayat, protes atau kerusuhan, perampokan, prosedur medis, atau skenario lainnya dengan niat untuk menakutkan atau membuat penonton merasa tidak nyaman;

●  Penggambaran kekerasan atau kematian karena kecelakaan yang melibatkan manusia nyata;

●  Penggambaran anggota tubuh hewan dan manusia yang terlepas, dimutilasi, hangus, atau terbakar;

●  Penggambaran darah yang difokuskan pada luka terbuka atau cedera ;

●  Cuplikan atau gambar yang menunjukkan cairan tubuh, seperti darah atau muntahan, dengan maksud untuk menakutkan atau membuat jijik penonton;

●  Konten dengan penyiksaan yang tidak diperlukan atau dengan sengaja melukai hewan yang menyebabkan kesengsaraan atau kekejaman hewan;

●  Konten dimana hewan didorong atau dipaksa untuk bertarung oleh manusia;

●  Cuplikan yang didramatisasi atau fiksi dari apapun yang tercantum di atas, dengan penonton tidak diberikan konteks yang cukup untuk menentukan bahwa rekaman tersebut didramatisasi atau fiksi;

●  Rekaman korban manusia nyata dengan cedera parah, seperti anggota badan terputus;

●  Mendorong orang lain untuk pergi ke tempat tertentu atau waktu tertentu untuk melakukan kekerasan, atau menargetkan individu atau kelompok tertentu untuk melakukan kekerasan;

●  Cuplikan kejahatan kekerasan seperti adegan perampokan atau pemerkosaan yang tidak bertujuan untuk mendidik atau tanpa penjelasan kepada penonton;

●  Perburuan hewan.

Pengecualian: Kami mungkin mengizinkan konten yang menggambarkan tindakan yang disebutkan di atas melalui diskresi MPL apabila konten tersebut adalah bagian dari Perkelahian profesional atau yang direkayasa, seni bela diri tradisional, atau perkelahian di lingkungan fiksi.

INDIVIDU DAN ORGANISASI BERBAHAYA

Kami tidak mempromosikan konten apapun yang dimaksudkan untuk mengagungkan, mempromosikan, atau membantu organisasi kekerasan seperti organisasi kriminal atau organisasi teroris atau individu yang termasuk dalam organisasi tersebut, dan tidak diperbolehkan menggunakan aplikasi MPL untuk tujuan apapun. Kami mendefinisikan individu dan organisasi berbahaya sebagai individu dan organisasi yang melakukan kejahatan atau menyebabkan jenis bahaya berat lainnya. Jenis kelompok dan kejahatan tersebut termasuk, tetapi tidak terbatas pada: kelompok pembenci, organisasi ekstremis kejam, pembunuhan, perdagangan manusia, perdagangan organ, perdagangan senjata, perdagangan narkoba, penculikan, pengancaman, pemerasan, pencucian uang, penipuan, kejahatan siber. Kami tidak mengizinkan individu atau organisasi berbahaya untuk menggunakan Aplikasi MPL kami dan mempromosikan terorisme, kejahatan, atau jenis perilaku lain yang dapat menyebabkan bahaya.

JANGAN MEMBAGIKAN/STREAMING KONTEN APAPUN YANG MENGANDUNG HAL BERIKUT:

●  Konten yang diproduksi oleh organisasi kriminal, atau teroris kejam, atau individu yang berbahaya;

●  Konten yang mengagungkan atau mengenang tokoh teroris atau kriminal terkemuka dengan tujuan mengajak orang lain melakukan tindakan kekerasan;

●  Konten yang mengagungkan atau membenarkan tindakan kekerasan yang dilakukan oleh organisasi kriminal atau teroris yang kejam atau individu yang berbahaya;

●  Konten yang bertujuan untuk merekrut anggota baru ke dalam organisasi kriminal atau teroris yang melakukan kekerasan;

●  Konten yang menayangkan korban sandera atau dibagikan dengan maksud untuk memeras, mengancam, atau mengintimidasi atas nama organisasi kriminal atau teroris kejam atau individu yang berbahaya;

●  Konten yang menggambarkan lencana, logo, atau simbol, seragam, gerakan, potret, atau objek lainnya yang mewakili organisasi kriminal atau teroris yang melakukan kekerasan;

●  Konten yang memuji, mengagungkan, atau mendukung individu dan/atau organisasi berbahaya;

●  Mengunggah ulang konten asli dan tidak dimodifikasi yang dibuat oleh organisasi teroris atau kriminal;

●  Memperingati pemimpin teroris atau kejahatan yang dilakukannya melalui lagu atau perayaan;

●  Merayakan organisasi teroris atau kriminal atau individu berbahaya melalui lagu atau perayaan;

●  Konten yang mengarahkan pengguna ke situs yang mendukung ideologi teroris, menyebarkan konten yang dilarang, atau digunakan untuk merekrut anggota;

●  Konten video game yang telah dikembangkan atau dimodifikasi untuk mengagungkan peristiwa kekerasan, pelaku kejahatan, atau mendukung organisasi kriminal atau teroris kejam atau individu yang berbahaya.

Pengecualian: Kami mungkin mengizinkan konten yang menggambarkan tindakan yang disebutkan di atas jika konten tersebut dibagikan untuk tujuan pendidikan, sejarah, dan ilmiah. Pastikan untuk memberikan informasi yang cukup dalam video atau audio itu sehingga penonton memahami konteks yang tepat, dan ini merupakan diskresi dari MPL. Cuplikan mengerikan atau kontroversial dengan konteks yang cukup akan diberikan layar peringatan.

BUNUH DIRI, MELUKAI DIRI SENDIRI, DAN TINDAKAN MEMBAHAYAKAN

Kami tidak mempromosikan untuk berpartisipasi dalam kegiatan yang dapat menyebabkan bahaya. Kami juga tidak mengizinkan pengguna untuk mendorong orang lain untuk mengambil bagian dalam kegiatan berbahaya. Kami tidak mengizinkan konten yang mempromosikan untuk melukai diri sendiri atau bunuh diri. Namun, pengguna tidak perlu takut untuk berbicara secara terbuka perihal topik kesehatan mental atau melukai diri sendiri.

JANGAN MEMBAGIKAN/STREAMING KONTEN APAPUN YANG MENGANDUNG HAL BERIKUT:

●  Mempromosikan atau mengagungkan bunuh diri, kecenderungan bunuh diri atau konten yang mungkin mengajak untuk berpartisipasi dalam tindakan serupa;

●  Memberikan petunjuk tentang cara melukai diri sendiri atau meninggal dengan cara bunuh diri;

●  Gambar grafis tentang mencelakakan diri, luka yang ditimbulkan diri sendiri;

●  Upaya bunuh diri atau konten yang menampilkan seseorang melakukan atau berniat untuk melakukan tindakan yang cenderung mengarah pada kematian yang disebabkan oleh diri sendiri;

●  Tantangan bunuh diri;

●  Penggunaan alat berbahaya yang tidak pantas;

Pengecualian: Konten yang menyediakan dukungan, sumber daya, atau mekanisme penanganan bagi orang yang mengalami gangguan pemikiran bunuh diri.

Kami menyarankan pengguna yang bergumul dengan pikiran untuk mencederai diri sendiri atau bunuh diri, atau mengenal seseorang yang serius berpikir untuk bunuh diri, untuk segera menghubungi otoritas hukum atau saluran siaga pencegahan bunuh diri. Sebagai perusahaan yang bertanggung jawab, MPL juga dapat melaporkan perilaku berisiko Anda kepada otoritas hukum, saluran siaga pencegahan bunuh diri & pakar pihak ketiga, serta memblokir akses Anda.

UJARAN KEBENCIAN, PENCEMARAN, DAN IDEOLOGI KEBENCIAN

Kami tidak mentolerir konten atau pesan apapun antar pengguna yang menyerang atau menimbulkan kekerasan terhadap individu atau kelompok individu berdasarkan atribut yang dilindungi. Kami tidak mengizinkan konten apapun antar pengguna yang menyertakan ujaran kebencian, konten yang mempromosikan kekerasan atau kebencian terhadap individu atau kelompok berdasarkan atribut tertentu seperti: usia, kasta, disabilitas, etnis, identitas dan ekspresi gender, kebangsaan, ras, status imigrasi, agama, jenis kelamin/gender, orientasi seksual, korban peristiwa kekerasan besar dan kerabat mereka, status veteran, status imigrasi. Ujaran kebencian adalah konten yang secara langsung atau tidak langsung menyerang, mengancam, menimbulkan kekerasan, atau tidak manusiawi terhadap individu atau kelompok individu berdasarkan atribut yang disebutkan di atas.

JANGAN MEMBAGIKAN/STREAMING KONTEN APAPUN YANG MENGANDUNG HAL BERIKUT:

●  Mendorong tindakan kekerasan terhadap individu atau kelompok berdasarkan atribut yang disebutkan di atas;

●  Menimbulkan kebencian terhadap individu atau kelompok berdasarkan atribut yang disebutkan di atas;

●  Tindakan/kata-kata yang menyerukan cercaan tanpa persetujuan merupakan istilah penghinaan dengan maksud untuk merendahkan etnis, ras, atau atribut lainnya yang tercantum di atas;

●  Tindakan/kata-kata yang tidak manusiawi, atau menimbulkan kekerasan atau kebencian terhadap individu atau kelompok, berdasarkan atribut yang tercantum di atas;

●  Tindakan/kata-kata yang mempromosikan segala ideologi kebencian dengan menampilkan atau berbicara secara positif tentang logo, simbol, bendera, slogan, seragam, gerakan, potret, ilustrasi, atau nama-nama individu yang terkait dengan ideologi ini;

●  Musik atau lirik yang mempromosikan ideologi kebencian;

●  Konten yang mengancam persatuan, integritas, pertahanan, keamanan atau kedaulatan Indonesia, hubungan persahabatan dengan negara-negara asing, atau ketertiban umum atau menghasut untuk melakukan pelanggaran atau mencegah investigasi atas pelanggaran apapun atau menghina negara lain.

PELECEHAN DAN PENINDASAN

Kami sangat memahami akan stres psikologi yang dapat ditimbulkan oleh konten kekerasan terhadap individu, dan kami tidak menoleransi konten atau perilaku kekerasan pada Aplikasi MPL kami. Pengguna harus merasa aman untuk mengekspresikan dirinya sendiri tanpa takut malu, dipermalukan, dirundung, atau diganggu. Konten yang mengancam individu tidak diizinkan di aplikasi MPL. Kami juga tidak mengizinkan konten berupa penghinaan berkepanjangan atau jahat yang menargetkan individu dengan ciri mendasar, termasuk status grup atau ciri-ciri fisiknya.

JANGAN MEMBAGIKAN/STREAMING KONTEN APAPUN YANG MENGANDUNG HAL BERIKUT:

●  Konten yang diunggah dengan maksud mempermalukan, menipu atau menghina anak di bawah umur;

●  Ancaman kekerasan, gangguan seksual, pernyataan meremehkan mengenai penampilan, kecerdasan, gaya kepribadian, dan kebersihan;

●  Konten yang mengancam individu menggunakan kekerasan;

●  Konten yang mengharapkan kematian, penyakit serius, cedera fisik atau cedera lainnya pada individu;

●  Konten yang menimbulkan kekerasan atau gangguan terkoordinasi;

●  Konten yang mengganggu pengguna secara seksual dengan cara meremehkan aktivitas seksual mereka atau mencoba melakukan kontak seksual yang tidak diinginkan;

●  Konten yang memuji tragedi kekerasan dan merendahkan korban lain;

●  Konten yang menggunakan fitur komentar atau reaksi aplikasi MPL untuk membuat konten kasar yang menargetkan pengguna lain;

●  Memperlihatkan gambar seseorang berulang kali serta membuat pernyataan yang meremehkan atau menyakitkan;

●  Akun yang didedikasikan dengan fokus menghina individu yang dapat diidentifikasi;

●  Mengancam keselamatan fisik seseorang;

●  Membagikan informasi identitas pribadi seseorang seperti nomor telepon, alamat rumah, atau email yang mengarahkan ancaman gangguan kepada individu tersebut;

●  Mengarahkan berbagai gangguan terhadap individu yang dapat diidentifikasi melalui obrolan suara atau pesan dalam game selama streaming;

●  Menguntit atau mencoba memeras pengguna;

●  Memperbesar fokus pada payudara, bokong, atau area kemaluan individu yang dapat diidentifikasi dengan tujuan merendahkan atau sebagai objek seksual;

●  Konten video game yang telah dikembangkan atau dimodifikasi untuk mempromosikan kekerasan atau kebencian terhadap seseorang dengan atribut yang disebutkan di atas.

Pengecualian: Kami dapat mengizinkan konten yang mencakup gangguan dan langkah-langkah untuk mengatasi gangguan jika bertujuan untuk mengedukasi seperti pendidikan dan kesadaran gangguan, dokumenter, ilmiah, atau artistik. Ini didasarkan pada diskresi MPL.

INTEGRITAS DAN KEASLIAN

Kami tidak mengizinkan konten yang bertujuan untuk menipu atau menyesatkan pengguna kami, termasuk kegiatan seperti mengirim spam, peniruan identitas, dan kampanye bohong.

1. Spam

Kami tidak mengizinkan konten yang tujuan utamanya adalah menyinggung pengguna untuk meninggalkan Aplikasi MPL untuk situs web lain, baik secara langsung atau tidak langsung.

JANGAN MEMBAGIKAN/STREAMING KONTEN APAPUN YANG MENGANDUNG HAL BERIKUT:

●  Video Spam: Konten yang dibagikan secara berlebihan, berulang-ulang, atau tidak ditargetkan, dan melakukan satu atau lebih dari hal berikut, yaitu menjanjikan penonton bahwa mereka akan melihat sesuatu tetapi malah mengarahkan mereka keluar dari situs, mendapatkan klik, view, atau traffic dari pengguna aplikasi MPL dengan menjanjikan pengguna akan skema cepat kaya, mengarahkan pengguna ke situs yang menyebarkan malware, berusaha mengumpulkan informasi pribadi, atau situs lain yang memiliki dampak negatif dan konten dengan nama acara yang menyesatkan yang tidak cocok dengan konten;

●  Melakukan pengiriman uang secara langsung di luar Aplikasi MPL antar pengguna;

●  Setiap transfer langsung atau tidak langsung antara pengguna dengan tujuan mendapatkan keuntungan yang tidak adil atau tidak semestinya pada Aplikasi MPL dengan metode penyelesaian transaksi di luar aplikasi MPL;

●  Segala transaksi non-moneter (termasuk hadiah) palsu antara pengguna dengan tujuan mendapatkan keuntungan yang tidak adil atau tidak semestinya pada Aplikasi MPL;

●  Menggunakan judul, gambar, deskripsi, atau tag untuk mengelabui pengguna tentang isi konten yang sebenarnya tidak sesuai;

●  Media yang Dimanipulasi: Konten yang telah dimanipulasi secara teknis atau dipalsukan dengan cara yang menyesatkan pengguna (Selain cuplikan yang diambil di luar konteks) dan dapat menimbulkan ancaman serius;

●  Konten yang memberikan klaim palsu terkait syarat kelayakan kandidat politik yang ada saat ini dan pejabat pemerintah terpilih yang sedang menjabat;

●  Komentar yang menyakiti dan tidak diperlukan;

●  Komentar dengan tautan ke toko palsu;

●  Mengoperasikan beberapa akun MPL dengan pretensi palsu atau menipu, termasuk upaya terkoordinasi untuk membuat aktivitas yang tidak autentik, mendistribusikan spam komersial, atau mengoordinasikan pelanggaran terhadap kebijakan MPL secara luas.

2. Peniruan identitas

Kami tidak mengizinkan pengguna untuk meniru individu atau organisasi lain untuk tujuan menipu publik. Bila kami mengonfirmasi laporan peniruan, kami akan menghapus akun yang melanggar tersebut.

JANGAN MEMBAGIKAN/STREAMING KONTEN APAPUN YANG MENGANDUNG HAL BERIKUT:

●  Menyamar sebagai orang atau organisasi lain dengan menggunakan nama, detail biografi, atau gambar profil dalam cara yang menyesatkan;

●  Menggunakan milik orang lain nama asli, nama pengguna, gambar, merek, logo, atau informasi pribadi mereka lainnya;

●  Membuat akun pengguna dengan menggunakan nama dan gambar orang lain, dan kemudian berpura-pura membagikan konten atau komentar sebagai orang tersebut.

Pengecualian: Kami mengizinkan pengecualian untuk akun parodi, komentar, atau penggemar, selama akun tersebut tidak menyesatkan orang lain dengan identitas atau tujuannya di Aplikasi MPL. Pengecualian semacam itu harus atas kebijakan MPL.

3. Informasi yang menyesatkan

Kami tidak mengizinkan penyampaian informasi yang menyesatkan yang dapat membahayakan komunitas kami atau publik yang lebih luas. Sembari kami mendorong pengguna kami untuk melakukan percakapan yang sopan tentang subjek yang penting bagi mereka, kami menghapus konten menyesatkan yang dapat menyebabkan bahaya bagi kesehatan individu atau keamanan publik yang lebih luas. Kami juga menghapus konten yang didistribusikan oleh kampanye penyampaian informasi yang salah

JANGAN MEMBAGIKAN/STREAMING KONTEN APAPUN YANG MENGANDUNG HAL BERIKUT:

●  Penyampaian informasi yang salah dengan maksud untuk menimbulkan ketakutan, kebencian, atau prasangka;

●  Penyampaian informasi yang salah yang dapat menimbulkan bahaya bagi kesehatan individu, seperti informasi menyesatkan tentang pengobatan medis;

●  Berita palsu (hoax), upaya phishing, atau konten yang dimanipulasi dengan maksud untuk menimbulkan bahaya;

●  Konten yang menyesatkan anggota komunitas tentang pemilu atau proses sipil lainnya.

AKTIVITAS ILEGAL DAN BARANG YANG DIATUR

Kami melarang perdagangan, penjualan, promosi, dan penggunaan barang tertentu yang diatur, serta penggambaran atau promosi aktivitas kriminal. Beberapa konten dapat dihapus jika berkaitan dengan aktivitas atau barang yang ilegal atau diatur di mayoritas wilayah atau dunia, bahkan jika aktivitas atau barang yang dimaksud dianggap legal di yurisdiksi tempatnya dibagikan. Aktivitas kriminal mencakup berbagai spektrum tindakan yang dapat dihukum oleh undang-undang, termasuk pencurian, penyerangan, eksploitasi manusia, dan perilaku berbahaya lainnya.

JANGAN MEMBAGIKAN/STREAMING KONTEN APAPUN YANG MENGANDUNG HAL BERIKUT:

●  Mempromosikan kegiatan kriminal;

●  Konten yang mempromosikan tindakan yang membahayakan fisik, seperti penyerangan atau penculikan;

●  Konten yang berisiko terhadap keselamatan orang lain;

●  Konten yang mempromosikan eksploitasi manusia atau perdagangan satwa liar;

●  Konten yang menawarkan pembelian, penjualan, atau perdagangan barang yang diperoleh dengan cara yang melanggar hukum;

●  Konten yang menyediakan instruksi mengenai cara melakukan aktivitas kriminal;

●  Penggambaran, perdagangan, atau promosi senjata api, amunisi, aksesori senjata api, atau senjata peledak, atau instruksi mengenai cara memproduksi senjata tersebut;

●  Konten yang menawarkan, menjual, memperdagangkan, atau mengumpulkan senjata api, aksesori, amunisi, senjata peledak, atau instruksi mengenai cara memproduksinya;

●  menggambarkan penggunaan atau perdagangan narkoba atau psikotropika lainnya;

●  Konten yang menampilkan narkoba, konsumsi narkoba, atau mendorong orang lain untuk membuat, menggunakan, atau memperdagangkan narkoba atau psikotropika lainnya;

●  Konten yang menjual, menawarkan, memperdagangkan, atau mengumpulkan narkoba atau psikotropika lainnya;

●  Konten yang melanggar hukum psikotropika apapun yang saat ini berlaku.

Pengecualian: Kami dapat memberi pengecualian terhadap konten yang menampilkan senjata api atau jenis senjata lainnya pada skenario berikut: pada lingkungan fiksi, sebagai bagian dari koleksi museum, dibawa oleh petugas polisi, dalam parade militer, atau digunakan di lingkungan yang aman dan terkontrol seperti lapangan latihan menembak. Kami mengizinkan pengecualian untuk konten yang memberi nilai bagi publik, seperti konten edukasi, ilmiah, artistik, dan layak diberitakan. Pengecualian tersebut adalah diskresi MPL

PENIPUAN DAN SCAM

Kami tidak mengizinkan siapapun untuk mengeksploitasi Aplikasi kami untuk membahayakan orang lain, yang termasuk skema untuk menipu individu atau mencuri aset.

JANGAN MEMBAGIKAN/STREAMING KONTEN APAPUN YANG MENGANDUNG HAL BERIKUT:

●  Konten yang mempromosikan phishing;

●  Konten yang mempromosikan skema apapun;

●  Konten yang mempromosikan taruhan yang sudah diatur, skema cepat kaya, atau jenis scam lainnya;

●  Konten yang berkaitan atau mendorong pencucian uang atau perjudian

●  Tidak memenuhi komitmen atau perjanjian yang dibuat untuk atau diikuti oleh Pengguna, termasuk tidak membayar imbalan kepada pengguna seperti yang dijanjikan selama menggunakan Aplikasi MPL saat konten live streaming.

PELANGGARAN PRIVASI LAINNYA

Mengungkapkan atau mengancam informasi yang dapat mengidentifikasi individu dapat menyebabkan stres emosi serius dan menyebabkan bahaya nyata. Jika seseorang membagikan informasi pribadi Anda tanpa persetujuan Anda, silahkan melaporkan keluhan pelanggaran privasi dengan memberikan informasi unik identitas anda seperti gambar atau suara, nama lengkap, informasi keuangan, informasi kontak, informasi pribadi lainnya yang dapat diidentifikasi.

Konten yang mengungkapkan atau mengancam untuk mengungkapkan informasi yang dapat mengidentifikasi pribadi, termasuk tetapi tidak terbatas pada alamat tempat tinggal, alamat email pribadi, nomor telepon pribadi, laporan bank, nomor pengaman sosial, atau nomor paspor;

Ancaman untuk mengungkapkan gambar seksual atau gambar intim tanpa persetujuan;

Menggunakan informasi pribadi yang dikumpulkan di Aplikasi MPL untuk melakukan percakapan pribadi dengan pengguna di aplikasi lain atau media lain.

ANCAMAN TERHADAP KEAMANAN APLIKASI MPL

Selain dari konten dan perilaku yang diuraikan di atas, kebijakan kami melarang aktivitas yang merusak layanan MPL:

●  Jangan meretas situs web, aplikasi, atau jaringan terkait MPL, atau memintas upaya MPL untuk membatasi akses pengguna;

●  Jangan mendistribusikan file yang mengandung virus, Trojan horse, worm, logic bombs, atau materi lainnya yang merusak atau berbahaya;

●  Jangan menggunakan skrip otomatis untuk mengumpulkan informasi dari Aplikasi MPL.

●  Jangan membagikan konten apapun atau terlibat dalam komunikasi dengan pengguna lain untuk memberikan tips dan mendorong cara untuk meretas Aplikasi MPL atau terlibat dalam kegiatan lain yang mengancam atau membahayakan keamanan Aplikasi MPL.

MENDORONG PELANGGARAN LAYANAN

Jika Anda membagikan atau streaming konten yang mendorong pengguna lain untuk melanggar Ketentuan Layanan kami, konten tersebut akan dihapus, akun Anda akan dikenakan sanksi, dan dalam beberapa kasus, akun Anda dapat dihentikan.

TAUTAN DALAM KONTEN ANDA

Tautan yang mengirim pengguna ke situs web yang menampilkan konten yang melanggar Pedoman Komunitas kami tidak diizinkan di MPL. Jangan memasang tautan dalam konten Anda di MPL jika mengandung deskripsi yang tercantum di bawah ini.

●  Tautan ke pornografi;

●  Tautan ke situs web atau aplikasi yang memasang malware;

●  Tautan ke situs web atau aplikasi phising untuk kredensial login pengguna, informasi keuangan, dll.

●  Tautan ke situs web yang berupaya mengumpulkan dana atau merekrut anggota untuk organisasi teroris;

●  Tautan ke situs yang berisi Gambar Pelecehan Seksual Anak.

TINDAKAN PENCEGAHAN KEAMANAN DAN BERMAIN YANG BERTANGGUNG JAWAB

MPL menyarankan agar Pengguna dapat memainkan Permainan Ponsel di Aplikasi MPL secara seimbang serta menjaga diri Pengguna dari segala dampak buruk yang mungkin terjadi. Jika dimainkan secara bertanggung jawab, Permainan Ponsel (layaknya jenis olahraga lainnya) mendorong Pengguna untuk mengembangkan kecakapan mental mereka, koordinasi mata-tangan, daya saing, dan mendorong kerjasama.

Anda harus menerapkan standar kesehatan dan tindakan pengamanan saat bermain Permainan Ponsel, termasuk mengambil waktu istirahat yang cukup, duduk dengan jarak yang aman dari layar ponsel, bermain di lingkungan yang cukup terang, dan menghindari bermain ketika lelah, mengantuk, mabuk atau sedang dipengaruhi obat-obatan. Hindari bermain tanpa istirahat dalam jangka waktu yang lama karena hal ini dapat mempengaruhi kinerja Anda dan dapat berdampak negatif pada koordinasi mata-tangan, keseimbangan, dan kemampuan multitasking.

Platform atau Permainan Ponsel yang ditawarkan pada Aplikasi MPL dapat memiliki pancaran sinar lampu yang berkedip, gambar yang realistis, serta berbagai pola dan simulasi yang dapat menyebabkan efek samping tertentu. Jika Anda merasa lelah atau sakit pada tangan, pergelangan tangan, lengan, mata, atau bagian tubuh Anda yang lainnya saat bermain, atau jika Anda merasakan gejala seperti kesemutan, mati rasa, terbakar atau kaku, berhenti dan beristirahatlah yang cukup sebelum anda lanjut bermain lagi. Jika Anda terus memiliki gejala-gejala di atas, SEGERA berhenti bermain dan konsultasi dengan dokter.

Saat Anda memainkan Permainan Ponsel di Aplikasi MPL, pastikan Anda memiliki ruang gerak yang cukup untuk diri Anda dan selalu memperhatikan lingkungan Anda. Saat memainkan Permainan Ponsel, Anda mungkin akan bergerak di sekitar area bermain dan menggerakan tangan Anda untuk mengontrol permainan. Pastikan Anda tidak berada di dekat orang lain, benda, tangga, balkon, jendela, dinding, perabotan, atau benda lain yang dapat membahayakan Anda atau dapat rusak selama Anda bermain. Jangan memegang benda tajam atau berbahaya saat memainkan Permainan Ponsel di Aplikasi MPL.

Anda bertanggung jawab dalam menjaga lingkungan dan gerakan Anda ketika memainkan Permainan agar tidak melukai diri sendiri, Pihak lain, merusak properti apapun, dll. Resiko bermain Permainan Ponsel ditanggung oleh Anda sendiri dan MPL tidak akan bertanggung jawab atas kematian, cedera, atau komplikasi kesehatan apapun yang disebabkan dari penggunaan Anda pada Aplikasi MPL.

Anda setuju bahwa seluruh penggunaan Anda pada Aplikasi MPL serta Permainan Ponsel adalah risiko Anda sendiri, dan Anda bertanggung jawab untuk memastikan kesehatan, liabilitas, resiko, cedera pribadi, medis, jiwa, dan segala asuransi yang Anda anggap perlu untuk setiap cedera, medis, jiwa,  yang mungkin Anda alami saat menggunakan Aplikasi MPL.

Anda dengan ini setuju bahwa jika Anda tidak mematuhi ketentuan-ketentuan Perjanjian ini, MPL akan mengalami kerugian yang tidak dapat diperbaiki, dan oleh karena itu, Anda setuju bahwa Aplikasi MPL berhak, tanpa memberi bukti kerusakan, untuk meminta ganti rugi yang dianggap sesuai dan adil berkenaan dengan pelanggaran Perjanjian ini, di luar pertanggungjawaban lainnya yang berlaku berdasarkan Hukum yang Berlaku.

AKSI YANG AKAN DIAMBIL JIKA ANDA MEMBAGIKAN KONTEN APAPUN YANG MELANGGAR PEDOMAN KOMUNITAS

Jika Anda menemukan konten atau akun yang Anda yakini mungkin melanggar Panduan Komunitas kami, harap beri tahu kami melalui pilihan Pelaporan Kami yang tersedia di profil pengguna. Kami akan meninjau laporan ini secara internal dan akan bekerja secepat dan seefisien mungkin untuk menghapus konten yang tidak memenuhi Pedoman Komunitas kami, atau mengambil tindakan yang sesuai untuk konten tersebut setelah ditinjau. Bantulah kami dengan memberikan informasi selengkap mungkin, seperti tautan, nama pengguna, dan deskripsi konten, sehingga kami dapat menemukan dan memeriksanya secara efektif.

Kami menanggapi keluhan pelanggaran hak kekayaan intelektual dengan sangat serius. Jika Anda menemukan konten apapun yang menurut Anda berpotensi melanggar kekayaan intelektual apapun, harap laporkan kepada kami secepatnya dan kami akan meninjau keluhan tersebut secepat mungkin. Saat melakukannya, kami meminta Anda untuk memberikan kami sebanyak mungkin informasi seperti alasan mengapa Anda merasa konten tersebut melanggar kekayaan intelektual apapun.

Kami dapat bekerja sama dengan otoritas hukum kapanpun diperlukan, termasuk bila kami merasa ada ancaman bahaya fisik atau terhadap keselamatan publik.

Untuk informasi lebih lanjut, silahkan membaca syarat dan ketentuan kami (Ketentuan Penggunaan) yang tersedia di Aplikasi MPL.

Kami ingin mengucapkan terima kasih karena telah bekerja sama dengan kami dan kami terus berusaha menjadi salah satu komunitas terbaik dan teladan.

Ketentuan MPL Mall

Syarat dan ketentuan MPL MPL Mall (“Ketentuan MPL Mall) dan MPL.

Ketentuan MPL Mall ini berlaku bagi seluruh Pihak yang akan melakukan penukaran Berlian Kemenangan menjadi voucher (“Pengguna”).

Sehingga, Kami mewajibkan Pengguna untuk membaca Ketentuan MPL Mall ini dan apabila Pengguna memiliki pertanyaan apapun mengenai Ketentuan MPL Mall Pengguna dapat  menghubungi kami melalui bantuan@mplgaming.com.

1. Ketentuan Layanan

1.1. Penukaran voucher di MPL MPL Mall hanya dapat menggunakan Berlian Kemenangan

1.2. Berlian Kemenangan yang telah berhasil ditukarkan dengan voucher, tidak dapat dibatalkan atau dikembalikan kecuali terdapat kesalahan sistem pada Aplikasi MPL.

1.3. Pengguna melakukan proses pengisian informasi yang diperlukan untuk klaim paket voucher secara tepat dan benar. MPL tidak bertanggung jawab apabila paket voucher tidak diterima pengguna karena pengisian informasi yang tidak tepat.

1.4. Pastikan nomor ponsel yang Pengguna masukkan merupakan nomor ponsel yang masih dalam masa aktif. MPL tidak bertanggung jawab apabila nomor ponsel tujuan sudah tidak berlaku atau kadaluarsa.

1.5. Berdasarkan syarat dan ketentuan pada https://www.go-pay.co.id/appterms, penukaran voucher saldo GoPay memiliki syarat sebagai berikut:

Top up kumulatif maksimum Gopay yang diperbolehkan adalah sebesar Rp 20.000.000/bulan

– Limit saldo GoPay untuk akun normal atau yang belum terverifikasi adalah Rp 2.000.000 sedangkan limit untuk akun yang sudah terverifikasi adalah sebesar Rp 10.000.000 untuk akun yang sudah diupdate

1.6. Berdasarkan syarat dan ketentuan pada https://www.linkaja.id/syarat-ketentuan, penukaran voucher saldo LinkAja memiliki syarat:

– Maksimal nilai transaksi LinkAja adalah Rp 20.000.000/bulan.

– Limit saldo LinkAja adalah Rp 2.000.000 untuk akun basic service dan Rp 10.000.000 untuk akun full service.

1.7 Pengguna hanya dapat melakukan penarikan atau penukaran Berlian Kemenangan melalui saldo Gopay atau voucher saldo LinkAja maksimal 9.000 (sembilan ribu) Berlian Kemenangan per penarikan sebanyak 10 kali  dalam kurun waktu 1 (satu) hari.

1.8. Nilai voucher sudah termasuk pajak sebagaimana mestinya dan disyaratkan dalam Hukum Yang Berlaku dan biaya administrasi MPL yang berlaku.

1.9. Harga voucher dapat berubah sewaktu-waktu dengan atau tanpa pemberitahuan terlebih dahulu kepada Pengguna melalui pop up pada Aplikasi MPL.

1.10. Apabila voucher belum diterima setelah proses pembayaran Berlian Kemenangan, maka dapat menghubungi layanan Chat Bantuan di Aplikasi MPL.

1.11. Pihak resmi MPL tidak pernah meminta Kode OTP Pengguna. Mohon untuk tidak menginfokan data tersebut ke pihak manapun.

1.12. Dengan menukarkan berlian kemenangan di MPL MPL Mall, pengguna memahami dan menyetujui terhadap Ketentuan MPL Mall ini.

1.13 MPL dapat melakukan tindakan-tindakan yang diperlukan sesuai dengan Hukum Yang Berlaku apabila terdapat indikasi Pengguna memanfaatkan penarikan Berlian Kemenangan yang dianggap tidak wajar atau melanggar Ketentuan MPL Mall.

2. Metode Penukaran Berlian Kemenangan

2.1 Pulsa dan Paket Data

2.1.1. Buka Aplikasi MPL

2.1.2. Masuk ke Menu Saku

2.1.3. Pada kolom MPL MPL Mall, pilih “Lihat Semua”

2.1.4. Pada kategori Paket Pulsa/Data, pilih “Lihat Semua”

2.1.5. Pilih operator

2.1.6. Pilih paket voucher yang hendak diklaim

2.1.7. Masukkan nomor telepon yang akan menerima manfaat paket voucher

2.1.8. Klik “Beli Sekarang”

2.1.9. Klik “Bayar” untuk menukarkan Berlian dan klaim paket voucher yang dipilih

2.1.10. Nomor telepon akan menerima manfaat paket voucher

2.2. In Game Top Up

2.2.1. Buka Aplikasi MPL

2.2.2. Masuk ke Menu Saku

2.2.3. Pada kolom MPL MPL Mall, pilih “Lihat Semua”

2.2.4. Pada kategori In Game Topup, pilih “Lihat Semua”

2.2.5. Pilih game

2.2.6. Pilih paket voucher yang hendak diklaim

2.2.7. Masukkan ID user yang akan menerima manfaat paket voucher

2.2.8. Klik “Beli Sekarang”

2.2.9. Klik “Bayar” untuk menukarkan berlian dan klaim paket voucher yang dipilih

2.2.10. ID user di aplikasi game terpilih akan menerima manfaat paket voucher

2.3. Game Voucher

2.3.1. Buka Aplikasi MPL

2.3.2. Masuk ke Menu Saku

2.3.3. Pada kolom MPL MPL Mall, pilih “Lihat Semua”

2.3.4. Pada kategori Game Voucher, pilih “Lihat Semua”

2.3.5. Pilih game

2.3.6. Pilih paket voucher yang hendak diklaim

2.3.7. Klik “Beli Sekarang”

2.3.8. Klik “Bayar” untuk menukarkan berlian dan klaim paket voucher yang dipilih

2.3.9. Setelah transaksi berhasil, kode serial transaksi dan PIN akan dibagikan. Apabila transaksi masih tertunda, maka klik “Ulangi” hingga statusnya menjadi berhasil

2.3.10. Kunjungi website https://www.midasbuy.com/id terlebih dahulu, dan Pilih PUBG Mobile.

2.3.11. Di halaman PUBG tersebut, Klik “Tukar” pada bagian paling kanan atas

2.3.12. Masukkan ID Karakter dan PIN pada kolom tersedia, berikutnya klik OK untuk melakukan penukaran

2.3.13. Proses penukaran voucher game berhasil

2.3.14. Apabila Pengguna memiliki permasalahan sehubungan dengan penukaran Berlian Kemenangan untuk penukaran game voucher, dapat menghubungi bantuan di support.unipin.com

3. Pengembalian Berlian

3.1 MPL dapat menawarkan pengembalian Berlian Kemenangan untuk setiap barang yang ditentukan. Namun, ketersediaan Berlian Kemenangan diputuskan oleh MPL dengan catatan terdapat kesalahan pada sistem Aplikasi MPL dan atas kebijakan MPL sendiri dan mutlak atas setiap produk.

4. Pengguna akan terikat pada dan akan sepenuhnya mematuhi dan menaati Ketentuan MPL Mall ini, seluruh Ketentuan Penggunaan dan ketentuan lainnya yang mungkin disetujui atau diterima oleh Pengguna. Hak dan perlindungan yang diberikan kepada MPL menurut ketentuan Ketentuan MPL Mall ini merupakan suatu penambahan atas hak dan perlindungan yang diberikan kepada MPL berdasarkan pada Ketentuan MPL Mall, dan ketentuan lainnya yang dapat disetujui atau diterima oleh Pengguna.